https://badmovie.net
Підтримати проєкт

10 найбожевільніших сховищ, які ми хочемо побачити у другому сезоні "Фолаут"

Сховища серіалу "Фолаут" містять безліч неймовірних експериментів, що робить їх чудовими локаціями для дослідження у другому сезоні "Фолаут".

10 найбожевільніших сховищ, які ми хочемо побачити у другому сезоні 'Фолаут'

Резюме

  • Амазонівський Фолаут представляє новій аудиторії дивні Сховища, відтворюючи незручні експерименти з серії ігор.
  • Зміни в лорі виявляють капіталістичні мотиви Vault-Tec за експериментами, готуючи сцену для викривлених відкриттів сховищ у другому сезоні.
  • Сховища, такі як Сховище 11, 12 та 21 пропонують трагічні та спотворені історії, відкриваючи шлях для потенційного дослідження в серії Фолаут.

Увага! Спойлери для серіалу "Фолаут" від Amazon, а також для ігор та рекламних матеріалів франшизи.: 

Amazon's Фолаут представив дивні Сховища франшизи більшій аудиторії, ніж будь-коли раніше, з безліччю жахливих сюрпризів, що чекають у наступному сезоні. Серіал чудово відтворив атмосферу оригінальних ігор, з багатьма сценами, у яких зірковий склад Фолауту відкриває моторошні сховища, кожне з власними зловісними експериментами. Чи то досліджуючи занедбане, розвалюючеся Сховище 32, чи проникаючи в дивне суспільство Сховища 4, серіал тільки натякнув на найбільш спотворені експерименти Сховищ, які ігри могли запропонувати.

Одна з найбільших змін у лорі, внесених Amazon's Фолаут, була відкриттям, що експерименти Vault-Tec проводилися в ім'я капіталістичної конкуренції, дозволяючи великим корпораціям втілювати своє бачення майбутнього світу. Раніше поясненням нечесних експериментів Vault-Tec було випробування меж людства в підтримці населення на багатопоколінних зіркових кораблях, використовуючи кожне сховище як сценарій для підготовки. Незалежно від причини, серія Фолаут пропонує безліч диких сховищ, які шоу могло б дослідити у другому сезоні.

Реклама

10 Сховище 11

Фолаут: Новий Вегас



Історія Сховища 11 — одна з найтрагічніших та найспотвореніших в усьому Фолауті. Входячи в сховище, мешканці Сховища 11 отримали вибір — обрати одну особу для жертвоприношення автоматизованій системі виконання раз на рік, або вся популяція буде знищена відразу. Не бажаючи ризикувати всією групою, жителі з часом придумали морбідний стимул для жертвоприношення. Щороку проводились вибори Наглядача, якого приносили в жертву в кінці терміну.

Зрештою, ця система переросла в жорстокі внутрішні боротьби, з різними політичними лідерами, які намагалися обдурити систему або використовувати свій рік влади жахливими способами. В кінці залишилося лише п'ять виживших, які просто хотіли, щоб карнаж закінчився, відмовляючись висувати жертву і погоджуючись дозволити системам сховища вбити їх усіх. Це рішення було зустрінуте з огидним відкриттям, оскільки сховище привітало виживших за відмову висувати, виявляючи, що якщо населення сховища просто відмовилося висувати жертву з самого початку, ніхто б не помер.

Реклама

9 Сховище 12

Фолаут



Спочатку відносно звичайне керуюче сховище, справжня мета експерименту Сховища 12 проявилася лише через роки після того, як його двері були запечатані.

Одне з ключових місць оригінальної гри Фолаут, Сховище 12 було б ідеальним місцем для розповіді проекологічне становище, до якого могли б подорожувати Люсі та Гуль. Спочатку відносно звичайне керуюче сховище, справжня мета експерименту Сховища 12 проявилася лише через роки після того, як його двері були запечатані. Маючи на меті вивчення довготривалих ефектів поступового впливу радіації, двері сховища навмисно пропускали радіацію до населення, повільно, але впевнено перетворюючи кожного мешканця на гуля.

Дивовижно, але це не завадило Сховищу 12 стати одним із найуспішніших сховищ усієї програми. Гулі з Сховища 12 створили ціле місто гулів, використовуючи сховище як основу, відтепер відоме як Некрополь. Побачити реакцію Гуля Волтона Ґоґґінса на ціле місто, населене його подібними, включаючи довоєнних гулів, яких він міг навіть знати до падіння бомб, було б ідеальною можливістю дізнатись, що відбувається в Некрополі на протязі років після Фолаут. Його розташування на західному узбережжі робить це дуже ймовірним.

Реклама

8 Сховище 21

Фолаут: Нью-Вегас

Неонова вивіска Сховища 21 з Фолаут: Нью-Вегас


Тематично відповідно до Фолаут: Нью-Вегас, головною ідеєю експерименту Сховища 21 було азартні ігри. Розташоване прямо під стріпом Нью-Вегаса, Сховище 21 спеціально заселили переважно азартними гравцями, які вирішували всі основні суперечки за допомогою ігор на вдачу. Цей соціальний експеримент, здавалося, досліджував вплив випадковості на суспільство, створюючи одне з найбільш несподівано мирних та егалітарних сховищ у всій серії.

Як і слід було очікувати, Сховище 21 в підсумку виграв сам Роберт Гаус у грі в високі ставки в Блекджек, офіційно відкривши його двері для зовнішніх пусток вперше за 200 років. Будучи капіталістом до мозку кісток, Гаус швидко перетворив сховище на розкішний курорт класу люкс, де мандрівники Нью-Вегаса могли забронювати перебування за належну ціну, пропонуючи трохи розбавлений досвід сховища кожному, хто має достатньо кеші. З видом на горизонт Нью-Вегаса, що височіє на задньому плані над Хенком Макліном у фіналі першого сезону Фолаут, Сховище 21 може стати одним з найбільш ймовірних сховищ із ігор, що з'являться.

Реклама

7 Сховище 22

Фолаут: Нью Вегас



Незважаючи на те, що офіційно Сховище 21 є лише сусіднім Сховищем, наслідки експерименту Сховища 22 мали набагато більш катастрофічні наслідки. Глибоко в пустощах Мохаве, Сховище 22 було призначене для вивчення довготривалих ефектів генетично модифікованого сільського господарства, доручаючи його мешканцям підтримувати величезні сади біологічно-інженерних рослин. Ідея про рясний рай з рослинних варіантів є спокусливою перспективою для будь-якого виживальника в пустощах, але реальність Сховища 22 на місці розгортання подій Фолаут: Нью Вегас в хронології Фолаут дуже відрізняється.

Не маючи цивільного населення, вчені, які мешкали в Сховищі 22, зрештою були охоплені смертельним грибковим штамом, Beauveria mordicana. Подібно до вірусу cordyceps із гри The Last of Us, цей мутований штам почав захоплювати рослинне та людське життя в Сховищі 22, що призвело до появи жахливих нових істот таких як спорові рослини та спороносні носії, які швидко поширилися по пустощах Мохаве. Заросле сховище могло б стати яскравою зупинкою для Люсі та Гуля на шляху до Нью Вегас.

Реклама

6 Сховище 43

Один Чоловік та Коробка Ляльок



Деякі з найбільш дивовижних експериментів, що вийшли з Сховищ Vault-Tec, є заслугою канонічного міні-коміксу, Один Чоловік та Коробка Ляльок. Випущений разом з прем'єрою Фолаут 3 на офіційному сайті гри у 2008 році, комікс був написаний ніким іншим, як авторами відомого геймерського вебкоміксу Penny Arcade, які працювали спільно з головним дизайнером Фолаут 3. Хоча комікс зосереджений на історії єдиного вцілілого з Сховища 77, він пропонує кілька коротких поглядів на інші сховища.

Сховище 43 - один з найбільш кумедних експериментів компанії, які важко зрозуміти. Заселене малою кількістю мешканців, сховище було населене 20 чоловіками, 10 жінками та одним живим пантерою. Життя з такою небезпечною істотою поруч в стилі Життя Пі можливо було основою експерименту, але яку інформацію Vault-Tec могла сподіватися отримати з цього сховища - це повна загадка. Якщо сезон 2 включить Сховище 43, це зіграє велику роль у офіційному канонізуванні рекламного контенту.

Реклама

5 Сховище 69

Один Чоловік та Коробка Ляльок



Ще одне Сховище, згадане в Один Чоловік та Коробка Ляльок, дитячий гумор номеру Сховища 69, здається, є іронічним посиланням на його великий експеримент. Сховище було розроблене для тестування здатності одного чоловіка відновити чисельність занепадаючого суспільства з 999 жінками і лише одним чоловіком. Невідомо, що сталося з сховищем після часу вебкоміксу, і хоча відстеження майже 20-річної реклами не є високим пріоритетом сезону 2 Фолаут, навіть натяк на сховище міг би багато змінити.

Варто зазначити, що Сховище 69 мало свою протилежність у вигляді Сховища 68. Це сховище заселяли 999 чоловіків та одна жінка, що вказує на значно більш мрачний результат. Однак, Сховище 68 згадується тільки в Біблії Фолаут, збірці відмінених документів та ідей, які так і не були включені до ігор, представлені у вигляді інформаційної книги. Ідеї, представлені в Біблії Фолаут, не вважаються канонічними, за словами автора Кріса Авеллоне.

Реклама

4 Сховище 77

Один Чоловік та Ящик Ляльок



Головне сховище Один Чоловік та Ящик Ляльок, Сховище 77 було створене для перевірки здатності людського духу витримати психоз, коли вони позбавлені справжніх людських взаємодій. Заселене лише одним мешканцем, єдиними компаньйонами самотнього мешканця Сховища 77 були ящик ляльок. Зрештою, ізоляція зводила з розуму Людину з Ляльками з Сховища 77, яка створила власні особистості для кожної ляльки. Людина з Ляльками врешті-решт знайшла спосіб вирватися з ізоляції та вирушити у пустку самостійно, забравши ляльок із собою.

У Фолаут 3 натякається, що Людина з Ляльками з Сховища 77 стала своєрідним міфічним персонажем, його комбінезон почитається з надзвичайною шаною, наче це священний об'єкт. Работорговці, які володіють костюмом Сховища 77, здаються наляканими перед можливим поверненням його первісного власника, натякаючи на те, що Людина з Ляльками, або принаймні хтось у його одязі, був силою, з якою варто рахуватися. Порожні зали Сховища 77 могли б стати цікавим притулком для Люсі та Гуля у другому сезоні, оскільки точне місцезнаходження сховища так і не вказано.

Реклама

3 Сховище 108

Фолаут 3



Небагатьом сховищам довелося стикнутися з такими жорстокими умовами, як у Сховищі 108. Розроблене для випробування впливу конфліктів у лідерстві,керівник Сховища 108 був смертельно хворою людиною. Неначе цього було замало, сховище було позбавлене будь-яких засобів розваг, його енергосистеми були спроєктовані так, щоб збоїти через 20 років, і мешканцям надавали втричі більше стандартної зброї. Якимось чином результат цього порохового бочки з волатильними змінними став одним з найдивніших результатів для будь-якого сховища.

У неминучому хаосі, який став результатом експерименту в Сховищі 108, один мешканець на ім'я Гарі отримав доступ до пристрою, клонуючи себе кілька разів.

Разом з численною зброєю, наданою Сховищу 108, був клонувальний пристрій, здатний генерувати копії людської істоти. У неминучому хаосі, який став результатом експерименту в Сховищі 108, один мешканець на ім'я Гарі отримав доступ до пристрою, клонуючи себе кілька разів. Результатом стало суспільство диких клонів Гарі, які нападали на будь-яку істоту, що не була Гарі, на виживання до часів Фолаут 3, вони здатні були говорити лише своїм іменем. Розташування Сховища на східному узбережжі може виключити його з другого сезону Фолаут, але заблукалий Гарі, що вирушив на Захід, не залишиться непоміченим.

Реклама

2 Сховище 106

Фолаут 3



Сховище 106 отримало рідкісну відзнаку, ставши одним з небагатьох експериментів із сховищами, до якого було прямо натякнуто в серіалі Фолаут на Amazon. Під час таємної зустрічі Vault-Tec, Фредерік Сінклер, власник казино Sierra Madre та впливовий керівник оборонної компанії Big MT, висунув ідею сховища, в якому через систему повітропостачання розподіляються психотропні наркотики. Ця ідея згодом була реалізована у справжньому сховищі, яке гравці могли досліджувати в Фолаут 3, де експеримент мав катастрофічні наслідки для його мешканців.

Відразу ж після входу в сховище, персонаж гравця з Фолаут 3 переживає потоп синіх світел і галюцинацій свого дитинства, які проявляються у вигляді ворогів, здатних завдати дійсної шкоди. Незначна кількість вцілілих мешканців сховища також оселилися в цій зоні, давно збожеволівши внаслідок тривалого впливу психоактивного туману. Ще одна локація на східному узбережжі, Сховище 106 може з'явитися у вигляді спогадів у другому сезоні серіалу Фолаут, вже будучи ледь не згадане самим Сінклером.

Реклама

1 Сховище 112

Фолаут 3



Замість того, щоб марнувати час у реальному світі, безумний керівник Сховища 112, доктор Станіслав Браун, мав більш цифрові плани для свого експерименту з сховищем. Мешканці Сховища 112 були збережені у стані кріогенної анімації, їхні мозки були завантажені в ідилічне віртуальне відтворення передвоєнного американського передмістя, відоме як Тиха алея. Практичне застосування експерименту було обмеженим, будучи скоріше домашнім проектом для ненормального доктора Брауна.

У Фолаут 3, Сховище 112 стає вирішальною зупинкою у головній історії, оскільки батько персонажа гравця опиняється у пастці в Тихій алеї після того, як натрапив на експеримент. Знову ж таки, місцезнаходження у Столичній пустці віддаляє Сховище 112 від західного узбережжя, де розташований Фолаут. Однак, завдяки віртуальній реальності сховища, є шанс, що Люсі, Гуль, або Максимус можуть "увійти" в сховище за допомогою далекого хаку в другому сезоні Фолаут.

Link is copied
Реклама
Реклама