Don't miss the best news
Subscribe to the weekly newsletter and be the first to know
about new articles, exclusives and interesting recommendations
You have successfully subscribed to the notification
HBO балує своїх шанувальників рекордною кількістю контенту, проте The Last Of Us читається як любовний лист до шанувальників популярної гри.
Серіал HBO " Одні з нас " (The Last Of Us) вийшов тільки на другій серії, і поки що фанати просто в захваті від нього. Прем'єра першого епізоду зібрала 4,7 мільйонів глядачів, що зробило нове зомбі-шоу другим за величиною дебютом HBO. Ніл Друкманн, який пише епізоди, здається, справді створив шоу, яке може сподобатися всім і при цьому точно слідувати вихідному матеріалу. The Last Of Us встановив планку для майбутніх адаптацій відеоігор, включивши в них більше передісторій і при цьому зумівши природним чином увімкнути сцени з гри.
Створити адаптацію відеоігри нелегко. Багато сценаристів і режисери хочуть залишитися повністю вірними першоджерелу, залишаючи потенційно нових шанувальників у невіданні. Останній фільм " Обитель зла: Раккун-Сіті " залишив шанувальників популярної ігрової франшизи у повному розчаруванні. Багато обурених глядачів стверджували, що серіал був надто вірний вихідному матеріалу. Це залишило в пилюці тих, хто не грає у відеоігри, але любить жахи, а також залишило шанувальників гри в очікуванні більш розгорнутої сюжетної лінії.
Звичайно, творці не можуть догодити всім, але вони можуть догодити більшості глядачів, якщо адаптація зроблена правильно. На початку першого епізоду серіалу глядачі стежили за Сарою протягом дня. Шанувальники гри знають, що саме так починається і відеогра, однак у серіалі ми проводимо із Сарою більше часу. Глядачі розуміють, що вона дбає про свого батька Джоела і дядька Томмі, ходить до школи, лагодить годинник батька і навіть спілкується з самотніми сусідами. Тепер гравці гри знають, що на них чекає, але тепер втрата сприймається набагато трагічніше, ніж у грі.
Після виходу в ефір першого епізоду схвильовані фанати швидко вийшли на соціальні медіа-платформи і виклали в мережу пліч-о-пліч геймплей і сцени з епізоду. Багатьох підкорило те, як сюжетна лінія природно вела до сцен, а не нав'язувала непотрібні сцени, щоб порадувати геймерів.
Хаотична сцена з машиною була знята в серіалі так само, як і в грі, що викликало внутрішнє хвилювання. Трагічний останній подих Сари розбив усім серця в перші 35 хвилин шоу, який також був чудово виконаний Ніко Паркером. Що стосується нелюдської "безпечної" зони FEDRA, фанати були дуже раді, що Джоел, Тесс та Еллі вибралися звідти.
Безперечно, перший епізод серіалу жахів отримав відмінні відгуки. Але все ще є скептики щодо майбутнього серіалу. Звичайно, фанати "Ігри престолів" все ще не до кінця змирилися із зрадою останнього сезону (і ніколи не змиряться). Деякі невіруючі говорять, що "Одні з нас" просто розчарують. Якщо глянути на ще одну не дуже вдалу екранізацію, яка також має величезну фанатську базу, то Halo, прем'єра якої відбулася на Paramount+, на жаль, не отримала таких захоплених відгуків, як The Last Of Us.
Шанувальники улюбленої відеоігри Halo з радістю сприйняли новину про те, що гра нарешті буде адаптована. Однак геймери були засмучені, виявивши, що серіал не зовсім відповідає грі, включаючи можливість Майстру Шефу знімати шолом. Найбільший критик Halo виходить від самого співавтора гри, який був розчарований тим, який напрямок обрали автори серіалу. Що є у The Last Of Us , чого немає у Halo, так це співавтор відеоігри як сценарист серіалу. Відеогра The Last of Us отримала безліч нагород "Краща гра" у 2013 та 2014 роках, що доводить тезу "якщо гра не зламана, не чиніть її", а просто покращіть її!
Тепер, після прем'єри другого епізоду, наш холодний розтин залишає нас із суворою правдою – надії немає. Глядачі спостерігають, як Джоел судомно намагається перезарядити пістолет, не чуючи жодного звуку. Серця б'ються по всьому світу, коли Джоел нарешті стріляє в бігуна, а спляче стадо прокидається від своєї дрімоти, щоб напасти на тих, хто загрожує їхньому життю. Непереборне відчуття небезпеки тихо нависає над кожним кутом. The Last Of Us не тільки дотримується вихідного матеріалу, коли йдеться про персонажів, локації і, звичайно, конкретні зомбі, з якими стикаються гравці, а й про напругу.
Моторошне почуття "ми тут не одні" переслідує майже в кожній будівлі, куди заходять Джоел, Тесс і Еллі. Незалежно від того, чи грали фанати в гру чи ні, відчуття приблизно ті ж, за вирахуванням тієї частини, де гравці роблять помилку, помирають і люто кидають контролер на землю (не пишаюся цим, але так буває).
Якщо фанати будуть чіплятися до серіалу, багато хто вважає, що Тесс дуже рано пішла від глядачів. Однак вона вмирає у грі, так що багато хто це передбачав. Але так само, як сценаристи дали Сарі більше передісторії, багато хто сподівався, що вони зроблять те саме для Тесс, проте було приємно спостерігати за розвитком короткого зв'язку між Тесс і Еллі.
The Last of Us доводить, що адаптація відеоігор може стати світовим феноменом . Це любовний лист до шанувальників гри у формі кінематографічного епічного серіалу. Великодні яйця можна знайти у всіх його епізодах, але навіть залучаючи нових фанатів і переконуючись, що у кожного є вся необхідна інформація для того, щоб бути у захваті, він водночас органічно вплітає точні моменти з гри. The Last Of Us – це не маленький ексклюзивний клуб, це запрошення, яке щотижня хвилює всіх. Отже, хто готовий приєднатися до нашого дуету наступної неділі, коли вони зустрінуться з новими зомбі та персонажами?