Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
HBO балует своих поклонников рекордным количеством контента, однако The Last Of Us читается как любовное письмо к фанатам популярной игры.
Сериал HBO "Одни из нас" (The Last Of Us) вышел только на второй серии, и пока что фанаты просто в восторге от него. Премьера первого эпизода собрала 4,7 миллиона зрителей, что сделало новое зомби-шоу вторым по величине дебютом HBO. Нил Друкманн, пишущий эпизоды, кажется, действительно создал шоу, которое может понравиться всем и при этом точно следовать исходному материалу. The Last Of Us установил планку для будущих адаптаций видеоигр, включив в них больше предысторий и при этом сумев естественным образом включить сцены из самой игры.
Создать адаптацию видеоигры нелегко. Многие сценаристы и режиссеры хотят остаться на сто процентов верными первоисточнику, оставляя потенциально новых поклонников в неведении. Последний фильм "Обитель зла: Раккун-Сити" оставил поклонников популярной игровой франшизы в полном разочаровании. Многие возмущенные зрители утверждали, что сериал был слишком верен исходному материалу. Это оставило в пыли тех, кто не играет в видеоигры, но любит ужасы, а также оставило поклонников игры в ожидании более развернутой сюжетной линии.
Конечно, создатели не могут угодить всем, но они могут угодить большинству зрителей, если адаптация сделана правильно. В начале первого эпизода сериала зрители следили за Сарой в течение дня. Поклонники игры знают, что именно так начинается и видеоигра, однако в сериале мы проводим с Сарой больше времени. Зрители понимают, что она заботится о своем отце Джоэле и дяде Томми, ходит в школу, чинит часы отца и даже общается с одинокими соседями. Теперь игроки игры знают, что их ожидает, но теперь потеря воспринимается гораздо более трагично, чем в игре.
После выхода в эфир первого эпизода взволнованные фанаты быстро вышли на социальные медиа-платформы и выложили в сеть бок о бок геймплей и сцены из эпизода. Многих покорило то, как сюжетная линия естественным образом вела к сценам, а не навязывала ненужные сцены, чтобы порадовать геймеров.
Хаотичная сцена с машиной была снята в сериале точно так же, как и в игре, что вызвало внутреннее волнение. Трагический последний вздох Сары разбил всем сердца в первые 35 минут шоу, который также был прекрасно исполнен Нико Паркером. Что касается бесчеловечной "безопасной" зоны FEDRA, фанаты были очень рады, что Джоэл, Тесс и Элли выбрались оттуда.
Несомненно, первый эпизод сериала ужасов получил отличные отзывы. Но все еще есть скептики относительно будущего сериала. Конечно, фанаты "Игры престолов" все еще не до конца смирились с предательством последнего сезона (и никогда не смирятся). Некоторые неверующие говорят, что "Одни из нас" просто разочарует. Если взглянуть на еще одну не очень удачную экранизацию, которая также имеет огромную фанатскую базу, то Halo, премьера которой состоялась на Paramount+, к сожалению, не получила таких восторженных отзывов, как The Last Of Us.
Поклонники любимой видеоигры Halo с радостью восприняли новость о том, что игра наконец-то будет адаптирована. Однако геймеры были расстроены, обнаружив, что сериал не совсем соответствует игре, включая возможность Мастеру Шефу снимать шлем. Самый большой критик Halo исходит от самого соавтора игры, который был разочарован тем, какое направление выбрали создатели сериала. Что есть у The Last Of Us, чего нет у Halo, так это соавтор видеоигры в качестве сценариста сериала. Видеоигра The Last of Us получила множество наград "Лучшая игра" в 2013 и 2014 годах, что доказывает тезис "если игра не сломана, не чините ее", а просто улучшите ее!
Теперь, после премьеры второго эпизода, наш холодный вскрытие оставляет нас с суровой правдой - надежды нет. Зрители наблюдают, как Джоэл судорожно пытается перезарядить пистолет, не издавая ни звука. Сердца бьются по всему миру, когда Джоэл наконец-то стреляет в бегуна, а спящее стадо пробуждается от своей дремоты, чтобы напасть на тех, кто угрожает их жизни. Непреодолимое чувство опасности тихо нависает над каждым углом. The Last Of Us не только придерживается исходного материала, когда речь идет о персонажах, локациях и, конечно, конкретных зомби, с которыми сталкиваются игроки, но и о напряжении.
Жуткое чувство "мы здесь не одни" преследует почти в каждом здании, куда заходят Джоэл, Тесс и Элли. Независимо от того, играли ли фанаты в игру или нет, ощущения примерно те же, за вычетом той части, где игроки совершают ошибку, умирают и в ярости бросают контроллер на землю (не горжусь этим, но так бывает).
Если фанаты будут придираться к сериалу, многие считают, что Тесс слишком рано ушла от зрителей. Однако она умирает в игре, так что многие это предвидели. Но так же, как сценаристы дали Саре больше предыстории, многие надеялись, что они сделают то же самое для Тесс, однако было приятно наблюдать за развитием короткой связи между Тесс и Элли.
The Last of Us доказывает, что адаптация видеоигр может стать мировым феноменом. Это любовное письмо поклонникам игры в форме кинематографического эпического сериала. Пасхальные яйца можно найти во всех его эпизодах, но даже привлекая новых фанатов и убеждаясь, что у каждого есть вся необходимая информация для того, чтобы быть в восторге, он в то же время органично вплетает точные моменты из игры. The Last Of Us - это не маленький эксклюзивный клуб, это приглашение, которое каждую неделю волнует всех. Итак, кто готов присоединиться к нашему дуэту в следующее воскресенье, когда они встретятся с новыми зомби и персонажами?