Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
Сколько серий в 1 сезоне: 65 серий
Введение в сериал, когда Дональд Дак присоединяется к военно-морскому флоту и отправляет Хьюи, Дьюи и Луи жить к их дяде Скруджу Макдаку. Тем временем таинственный человек по имени Эль-Капитан вызволяет Мальчиков-Биглей из тюрьмы, чтобы они помогли ему украсть неуклюжую карту сокровищ, которой владеет Скрудж.
Помешав Мальчикам-биглям, Скрудж и его племянники расшифровывают странную отметку на карте, которая ведет к затонувшему кораблю с сокровищами в Ронгуэе. Однако Флинтхарт Гломголд и Эль-Капитан пытаются остановить их на каждом шагу.
Узнав о Долине Золотых Солнц, Скрудж начинает экспедицию, чтобы найти там сокровища, начиная с поиска карты, которая ведет к нему. Во-первых, он должен получить половину карты у High Golden Sun Priest Joaquin Slowly.
Племянники, Уэбби и миссис Бикли присоединяются к Скруджу в его приключениях, когда он ищет вторую половину карты сокровищ в Антарктиде.
У Скруджа развивается золотая лихорадка, когда он и его банда направляются в Долину Золотых Солнц, все время преследуемый Эль-Капитаном.
Мэджика ДеСпелл заставляет Мальчиков-Биглей помочь ей украсть Дайм номер один, замаскировав их под племянников.
Древнеегипетская цивилизация похищает Дональда, чтобы он мог принять дух фараона.
Реквизит Джайро для научно-фантастического телешоу случайно запускает актерский состав в космос, и Launchpad становится героем, когда выясняется, что он единственный настоящий пилот на борту.
Джайро дарит семье Макдаков робота по имени Армстронг, который будет выполнять за них их работу. Однако робот решает, что лучше будет работать на себя.
После инцидента с Армстронгом Джайро строит гигантских роботов, управляемых людьми, для Гломголда, но их украли и эксплуатировали Ма Бигл и Мальчики-биглы.
Заговор Мэджики по краже десятицентовика номер один с использованием ее собственной тени идет наперекосяк, когда ее тень развивает собственный разум.
Скрудж и Гломголд соревнуются за власть над джинном Аладдина.
Скрудж превращает замок, когда-то принадлежавший сумасшедшему ученому, в отель, но не верит, что это место населено привидениями.
Скрудж отправляется на поиски короны в Гималаях, которую охраняет снежный зверь. По мотивам одноименного рассказа Карла Баркса.
Скруджа обвиняют в краже картины из художественной галереи Гломголда и отправляют в Акватраз.
Beagle Boys крадут портативный телепорт Джайро и используют его, чтобы украсть состояние Скруджа.
Джайро, уставший от того, что на него смотрят как на «человека-гаджета», изобретает машину времени и использует ее, чтобы вернуться в средневековье.
Скрудж и Launchpad исследуют землю, где до сих пор живут динозавры, но дети идут за ними вопреки указаниям Скруджа.
После того, как Скрудж уволил Launchpad, Beagle Boys обманом заставили его совершить серию ограблений банков, замаскированных под сцены из фильмов.
Переживая тяжелые времена в лагере, Дуфус случайно находит украденный инопланетный кристалл, который наделяет его многочисленными сверхспособностями.
Миссис Бикли похищена викингами, и Скрудж и другие должны спасти ее.
Из-за семейного долга Скрудж теряет все свое состояние, отправляя всю свою семью в богадельню.
Скрудж и мальчики разыскивают потерянную пьесу знаменитого драматурга.
Семья Launchpad приезжает в гости, пока Beagle Boys присматривают за новым самолетом Скруджа, чтобы использовать его, чтобы украсть его денежную корзину.
Скрудж узнает, что купленная им жемчужина даст ему бесконечную мудрость, как только он вернет ее на родину.
Скрудж, племянники и Уэбби посещают родовой дом Скруджа в Шотландии только для того, чтобы быть втянутыми в тайну, окружающую замок Макдак.
Отправляясь в Вирджинию на реконструкцию гражданской войны, Launchpad встречает пожилых ветеранов Конфедерации, которые когда-то служили под началом его предка, проигравшего битву. Тем временем Дуфус и племянники узнают, что бизнесмен использует реконструкции для получения финансовой выгоды. Launchpad работает, чтобы отомстить за честь своей семьи, сплотив старых ветеранов на своего рода «матч-реванш» против реконструкторов.
Скрудж и мальчики отправляются во Флориду на поиски легендарного Фонтана молодости.
Скрудж и мальчики обнаруживают, что игры подземной цивилизации вызывают землетрясения прямо под Денежной корзиной.
Цирцея, волшебница из прошлого, переносит Скруджа и мальчиков во времена Древней Греции, где они встречаются с Гомером.
Скрудж пытается выяснить, почему его корабли исчезают в Бермудском треугольнике.
Скрудж неправильно использует инопланетное устройство для изменения размера и в конечном итоге случайно уменьшает себя, мальчиков и Уэбби.
Скрудж берет детей на Клондайк, где он встретил давнюю любовь, Сверкающую Голди.
Уэбби помогает тренировать лошадь для Кендаки Дерби, чтобы у владельца были деньги на ее выращивание.
Скрудж проигрывает новую комбинацию для своего хранилища леммингу.
Скрудж и Гломголд соревнуются в конкурсе, где победитель, будучи самой богатой уткой в мире, становится брокером по продаже нового фрукта от Macaroon, который работает как фонарик. Однако сначала Скрудж должен держать свое состояние подальше от мальчиков-биглей.
Когда Скрудж пытается доставить свое состояние Макаруну, он сталкивается с вмешательством в виде мошеннической подводной лодки, работающей на Гломголда.
Бросив свое состояние в море, Скрудж вместе с Launchpad, Джайро и Дуфусом погружается, чтобы вытащить его.
Гломголд и Beagle Boys пытаются сделать так, чтобы Скрудж не выиграл соревнование по пути в Macaroon.
Племянники, Уэбби и Дуфус пытаются заработать значок младшего сурка в плавании, в то время как морское чудовище охотится на флот Скруджа.
Услышав о встрече Launchpad с несколькими гарпиями, Скрудж направляется к Черному морю, чтобы найти легендарное Золотое руно.
Скрудж и мальчики идут к нефтяным скважинам Скруджа, чтобы узнать, почему они иссякли.
Джайро изобретает часы, которые позволяют любому двигаться очень быстро. Но Beagle Boys хотят использовать его, чтобы украсть все деньги Скруджа.
Что-то нападает на овец Скруджа и срезает с них шерсть, поэтому Скрудж отправляется в Австралию, чтобы узнать, что происходит.
Скрудж приобретает волшебную арфу, которая может определить, лгал кто-то или нет. Однако Magica de Spell хочет арфу для себя, как и ее хранитель.
После увольнения Скруджа Launchpad входит в космическую программу и случайно отправляется на Марс.
Во время лихорадки Скрудж видит расширенный сон, пародирующий сказку о Золушке, в главной роли которого он сам.
Launchpad обнаруживает, что маскируется под Бруно фон Бика, агента Иностранной организации мирового воровства.
Найдя лепрекона, Скрудж отправляется в Ирландию, где, как он полагает, найдет огромное состояние золота.
После увольнения Скруджа Дакворт и мальчики похищаются инопланетянами-растениями и порабощаются.
Мэджика использует пару волшебных зеркал, чтобы попытаться получить Дайм номер один Скруджа.
Мэджика отправляет Скруджа в будущее, где она украла его десять центов номер один и захватила его компанию.
Сопровождая Скруджа в его поисках серебра, миссис Бикли встречает персонажа, похожего на Тарзана, который раньше был мальчиком, которого она помогала воспитывать в качестве няни.
Скрудж и Launchpad вспоминают, как они впервые встретились.
Мэджика обманом заставляет Гладстона Гандера украсть для нее десять центов номер один, и в результате на него обречены неудачи.
Скрудж и мальчики отправляются навестить своего старого друга, графа Роя. Однако Скрудж не знает, что злой близнец Роя Рэй железной рукой правит королевством Роя.
Скрудж заключает пари с Гломголдом, что сможет заработать на дирижабле под названием Hindentanic.
Ища уважения со стороны других членов элиты Дакбурга, Скрудж выслеживает маску, которую он отдал.
Скрудж, племянники, Дуфус и Дакворт напуганы облаком, порождающим их худшие страхи, вызванным Магикой.
Скрудж становится жертвой зелья, из-за которого он становится одержимым раздачей денег. Его племянники должны найти противоядие, прежде чем он навсегда останется транжирой.
Скрудж рассказывает историю о том, как его десятицентовик номер один начал свое состояние.
Гипнотизер промывает мозги Дональду, заставляя его дать ей устройство дистанционного управления подводной лодкой, которую компании Скруджа построили для военно-морского флота.
Дональд придумывает племянникам историю о том, как стать героем. Они прячутся на флоте и пытаются сделать из него героя. Между тем, у Призрачного пятна есть шпион, проникающий во флот, в то время как у него есть Скрудж Макдак и Launchpad McQuack в качестве пленников на острове Кошки после того, как они отправляются исследовать там рыболовный флот Скруджа.
Скрудж финансирует молитвенный дом, который затем используется группой монстров из фильмов ужасов.
У Скруджа роман с миллиардершей по имени Миллионара Вандербакс, но, как узнают племянники и Уэбби, ей нужны только его деньги.