Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
Запутались в концовке фильма "Начало"? Вот объяснение того, что на самом деле произошло в фильме.
Закончили смотреть "Начало" и нуждаетесь в объяснении концовки фильма? Был ли волчок все еще вращающейся? Кобб застрял во сне или воссоединился со своей семьей? Мы создали эту статью как место, где вы можете понять концовку Начало и другие спойлеры. Многие люди посоле просмотра остаются под впечатлением. Некоторые остаются озадаченными, некоторые даже почувствовали, что их мозг был разбужен самым захватывающим и заставляющим задуматься фильмом.
Итак, первое, о чем следует поговорить, - это правила мира снов, который Нолан создал для фильма. За всем происходящим на экране было легко забыть о некоторых тонкостях - но когда зажегся свет, и у людей появилось время подумать, я знаю, что вопрос о том, кому какие сны снятся, конечно же, возник (среди прочих вопросов).
Вспомним основную предпосылку: Кобб (экстрактор) и его команда - аферисты, и, как у любого афериста, их задача - создать ложную реальность и манипулировать ею, чтобы запутать и/или одурачить жертву (в данном случае промышленника Роберта Фишера, которого играет Киллиан Мерфи). Нолан продвигает классическую концепцию аферистов на шаг вперед, делая Кобба и его команду ворами мечты, но в итоге основная концепция остается классическим фильмом об аферах и ограблениях.
Нолан бросает в вас множество причудливых математических выкладок, но все это не имеет никакого значения. Все, что вам нужно знать, - это основные понятия:
Процесс "сон внутри сна" вводит вас в более глубокое состояние сновидения. Чем глубже вы погружаетесь, тем дальше ваш разум отстраняется от реальности. Мы все знаем, что это такое: чем глубже вы спите, тем труднее вас разбудить и тем более ярким и реальным становится сон. Если вы находитесь в достаточно глубоком сне, на вас не действуют даже обычные физические сигналы к пробуждению, такие как ощущение падения ("удар") или даже, скажем, необходимость сходить в туалет.
К тому времени, когда вы достигаете состояния Limbo, проснуться бывает так трудно, а сон может казаться настолько ярким и реальным, что разум вообще перестает пытаться проснуться - разум принимает сон как свою реальность, словно погружаясь в кому.
Когда вы просыпаетесь в Лимо, вы не помните, что существует такая вещь, как "реальный мир" - как и в любом сне, вы просыпаетесь в середине сцены и просто принимаете ее такой, какая она есть. Вырваться из этого цикла чрезвычайно сложно, поэтому Кобб и его жена Мэл оказались в ловушке Лимб, казалось, на десятилетия.
Время - еще один фактор. Чем глубже вы погружаетесь в состояние сна, тем быстрее ваш разум способен воображать и воспринимать вещи в этом состоянии. Нам говорят, что это увеличение происходит по экспоненте, поэтому углубление в сон превращает минуты в часы, в дни, в годы. Именно поэтому Коббу и его команде удается провернуть дело Фишера, пока фургон еще падает в воздухе, пока солдаты не ворвались в снежную крепость, пока Артур не подстроил лифт, и все это за время полета из австралийского Сиднея в Лос-Анджелес.
В Лимб сознание работает настолько быстро, что реальные минуты могут быть интерпретированы как прошедшие годы. Когда Сайто "умирает" от огнестрельного ранения, полученного на первом уровне сна, его разум попадает в Лимб, и Сайто остается там в течение тех минут, которые потребовались Коббу и Ариадне (Эллен Пейдж), чтобы последовать за ним в Лимб - эти минуты в одном состоянии сна кажутся Сайто десятилетиями в его состоянии Лимб. К тому времени, когда Кобб занимается изгнанием "тени" Мэла из своего подсознания, Сайто начинает воспринимать себя стариком.
В кульминационный момент фильма тень Мэла наносит Коббу удар, который выбрасывает Кобба обратно в Лимб и на берег лимб-дома Сайто. Когда Коббу приходится снова "проснуться" в Лимбе, его разум помутнен так же, как и мозг старика Сайто. Благодаря воспоминаниям Сайто о тотеме Кобба и общему диалогу, включающему ключевые фразы - "Прыжок веры", "Старик, полный сожалений, ожидающий смерти в одиночестве" и т.д., - Кобб и Сайто могут "проснуться". - Кобб и Сайто вспоминают о содержательных разговорах, которые у них были, и о том, что существует реальность, в которой они существовали до Лимба, где у обоих были глубокие желания, все еще ожидающие исполнения (у Кобба - дети, у Сайто - бизнес). Когда они вспомнят, что Лимб - это Лимб, они смогут очнуться (скорее всего, выстрелом в голову).
Экстрактор - это мастер мошенничества, человек, который знает, как манипулировать сновидящей меткой, чтобы она раскрыла свои самые глубокие психические секреты. По сути, экстрактор - это классический мошенник: он создает ложные обстоятельства, чтобы манипулировать меткой и заставить ее раскрыть свои секреты. Кобб (Лео ДиКаприо) использует тот же репертуар мошенника, что и Джордж Клуни в фильме "Океан 11" - только Кобб умеет буквально делать свою работу на подсознательном уровне. Однако, если отбросить фантастические предпосылки, экстрактор (как я уже сказал) - это классический мошенник.
Архитектор - это дизайнер сновидческих конструкций, в которые экстрактор вносит "метку". Представьте себе архитектора как дизайнера видеоигр, только в этом случае он создает "уровни" внутри сна, со всеми эстетическими и тактильными деталями. Метка (также известная как "субъект") попадает в эту конструкцию сна и наполняет ее деталями из своего собственного подсознания и воспоминаний, которые убеждают метку в том, что сон, построенный архитектором, реален - или, по крайней мере, является собственным сном метки.
Архитектор может манипулировать архитектурой и физикой реального мира, чтобы создавать парадоксы вроде бесконечной лестницы, что заставляет мир сна функционировать как своего рода лабиринт. Сон построен как лабиринт таким образом, что A) Марк не доходит до края лабиринта, понимая, что находится в воображаемом месте. Б) Знак проходит лабиринт, ведя экстрактора к "сыру", то есть к ментальным секретам, которые защищает знак.
Мечтатель - Архитектор и мечтатель не всегда одно и то же лицо. Архитектор проектирует мир/лабиринт сновидения и затем может обучать этому лабиринту отдельного сновидца. Сновидец - это человек, в чьем сознании на самом деле находится сон, и именно в сознание сновидца в конечном итоге попадает субъект/знак, чтобы быть обманутым экстрактором. Сновидец позволяет метке заполнить свой разум подсознанием метки, и если сновидец не будет поддерживать стабильность сновидения, подсознание метки поймет, что в него вторгся чужой разум(ы), и попытается найти и устранить сновидца, чтобы освободиться.
Когда вы начинаете вникать во все аспекты фильма, связанные со сном внутри сна, определить сновидца может быть непросто - это особенно актуально, когда Кобб и его команда начинают проводить свою аферу с Фишером, используя три отдельных уровня сновидений. Когда начинается трехуровневая последовательность сновидений, один из хороших способов отслеживания сновидцев - заметить, кто из членов команды не спит и не следует за командой на следующий уровень сновидения - сновидец не может перейти в более низкое состояние сна, иначе его уровень сна закончится.
Вот краткая информация о том, кто на самом деле видит сны каждого уровня Фишеров:
Если вы больше любите визуальные эффекты есть удобная инфографика с подробным описанием различных уровней, представленных в фильме "Начало":
Марк (Киллэн Мерфи) - это человек, которого экстрактор и его команда пытаются обмануть. Марк попадает в сознание сновидца, и поскольку Марк не знает, что видит сон, он воспринимает мир сновидца как реальный и одновременно делает его реальным для себя, наполняя его деталями и секретами из собственного подсознания. Извлекатель использует эти детали и различные ментальные подсказки, чтобы провести метку через лабиринт мира сновидений к тем ментальным секретам, которые извлекатель хочет украсть.
Как уже говорилось, метка думает, что она все еще бодрствует, воспринимает мир сновидений как реальный и подкрепляет это представление, "проецируя" свое сознательное видение мира на сновидение - вот почему проекционные люди населяют города сновидений и т. д. Благодаря манипуляциям экстрактора, метка соглашается с фальшивой реальностью сна, в конце концов, доходя до точки, когда она либо осознает, что это сон, либо откроет свой разум и раскроет свои секреты.
Проекции - Сны кажутся нам реальными, когда мы видим их, и отчасти это объясняется способностью нашего разума создавать ненастоящую реальную обстановку для взаимодействия с нами во сне. Часто этот сон представляет собой что-то вроде города или любой населенной местности, по которой ходят другие люди. В фильме "Начало" эти люди, которыми неизвестный Марк наполняет мир сновидений, называются "проекциями".
Как объясняется в фильме, проекции не являются частью сознания метки - это проявления ее видения реальности. Если метка была обучена защищаться от экстракторов, у нее есть часть подсознания, которая всегда на страже против преступлений разума в виде милитаризованной охраны, атакующей захватчиков разума. В случае Кобба, Мэл ("тень") - это проекция, основанная на его потребности помнить свою умершую жену. Мэл хотел вернуть Кобба в лимб - его собственное подсознание пыталось вернуть его туда, где он мог бы "быть с ней".
Имс (Том Харди) - мастер имитации почерка, манеры поведения, а в мире снов - даже внешности людей. Это ключ к плану Кобба: на уровне сновидений 1 (дождливый город) Имс выдает себя за Питера Браунинга (Том Беренджер), ближайшего советника Роберта Фишера.
Используя образ Браунинга, Имс тонко подсказывает Фишеру вещи, которые обманывают Фишера, заставляя его создать свою собственную подсознательную версию Браунинга (видна на уровне снов 2, отель). Версия Браунинга, которую Фишер создает в своем подсознании, побуждает его забраться глубже в лабиринт Кобба (уровень сна 3, снежная крепость), чтобы найти "сыр" - то есть зарождение идеи, которую Сайто хотел подбросить Коббу. По сути, Фальсификатор одурачивает Фишера, заставляя его использовать свои собственные подсознательные проекции против себя.
Мэл (и ее тень) -персонаж, который выступает в качестве сосуда для всех более сложных понятий и вопросов о реальности, поднимаемых в фильме. Мэл не только думала, но и чувствовала, что мир, который они с Коббом построили в лимбе, реален - он питал ее эмоционально и делал счастливой. Когда Кобб заронил в ее сознание мысль о том, что "твой мир не реален", он хотел лишь пробудить ее от лимба. Но на самом деле, позволив этой идее укорениться в ее сознании, он разрушил то чувство удовлетворения и связи, которое у нее когда-то было - а когда оно было разрушено, его уже нельзя было восстановить.
Даже когда ее муж и дети снова были вместе, Мэл не могла получить доступ к той эмоциональной реальности, которая приходит с узами любви и связи с нашими любимыми. Из-за инцепции Мэл не могла ценить любовь или связь так же, как раньше, потому что фальшивая реальность предлагала только фальшивые связи и эмоции - только она и Кобб и их любовь были для нее настоящими. Ей нужно было продолжать пытаться достичь какого-то высшего состояния, где ноющие сомнения будут излечены, и она снова сможет быть счастливой. И вот, решив, что Кобб потерялся в фальшивой реальности, она организовала самоубийство в отеле и подтекст убийства, чтобы заставить Кобба следовать за ней. Идея, которую внушил ей Кобб, привела ее к смерти (как ей казалось), а чувство вины за этот поступок заставило Кобба создать ее тень в своем подсознании.
В кульминации фильма Мэл бросает Коббу (и зрителям) глубокие вопросы, спрашивая, не является ли преследование кого-то безликими корпорациями еще одним состоянием сна. Она ставит под сомнение саму природу реальности для всех нас и, конечно же, не является ли ненастоящая реальность фильма чем-то вроде состояния сна - местом, где происходят фантастические вещи - воображаемым местом, которое мы, зрители, разделяем, воспринимаем по-разному и наполняем своими собственными подсознательными взглядами и интерпретациями. Довольно глубокие мета-рассуждения.
В Интернете существует множество теорий о концовке фильма "Начало". Две самые большие дискуссии ведутся вокруг того, был ли Кобб все еще во сне или он действительно вернулся к своим детям в "реальный мир".
Концовка фильма "Начало" должна заставить вас задуматься и задаться вопросом о природе реальности. Важный вопрос не в том, "видит ли Кобб сон?". - Важен тот факт, что персонаж Кобба проходит путь от парня, который одержим желанием "узнать, что реально", до человека, который перестает сомневаться и принимает то, что делает его по-настоящему счастливым, за реальность.
Но людям нужны более конкретные ответы, так что вот вам:
С момента, когда Кобб и Сайто (кажется) просыпаются из лимба, Нолан очень целенаправленно переводит фильм в двусмысленное состояние, которое оставляет его несколько открытым для зрительского восприятия и интерпретации этого восприятия - две большие темы фильма, по совпадению.
С того момента, как Кобб и Сайто просыпаются, между героями больше нет диалога, а также мало кадров или изображений, которые бы конкретно объясняли или доказывали ту или иную интерпретацию. Кобб все еще видит сон, а его команда и семья (и, возможно, Сайто) - это все проекции? Или же работа завершена, все вернулись в реальность и все счастливо закончилось? Есть несколько "доказательств", к которым мы, безусловно, можем обратиться:
В начале фильма, после первого задания, которое команда Кобба пытается провернуть на Сайто, мы видим, как Кобб сидит в своем гостиничном номере один, крутит вертушку и пристально наблюдает за ней, держа пистолет в руке. Это парень, который готов вышибить себе мозги, если вершина продолжит вращаться, чтобы "привести себя в чувство". Вот каким одержимым и параноиком он стал.
На протяжении всего фильма Кобб продолжает одержимо крутить верхушку и проверять реальность - однако в конце фильма он крутит верхушку и отходит от нее, не успев проверить, перестала она крутиться или нет. Прибегают его дети, и Коббу уже нет дела ни до вершины, ни до "истинной реальности", ни до экстракции/инсепции. Он просто хочет быть со своими детьми, в любом месте, где он может быть с ними. Эта эмоциональная связь и желание - достаточная "реальность" для него.
В конце концов, уход Кобба с вершины - это само по себе заявление, которое также завершает дугу его характера. В некотором смысле, фильм - это собственный лабиринт, созданный для того, чтобы заронить в сознание зрителя простую маленькую идею: "реальность" - понятие относительное.