Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
Где выходит: BBC Two
Для какого возраста: 19+
Сколько серий в 16 сезоне: 28 серий
Виктория Корен Митчелл ведет сериал, в котором знания заведут вас только так далеко. Терпение и нестандартное мышление также жизненно важны.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч первого раунда, поскольку семейная команда Бриджес берет на себя обниматься с загадочными фанатами The Whodunnits. Стороны должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связь между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из печати, компаса, изготовления бумаги и пороха.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч первого раунда, когда игроки в шаффлборд Слайдеры сражаются с фанатами живых развлечений, коллекционерами билетов. Команды должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связь между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Удода, Моевки, Тенёвки и Кукушки.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч первого раунда, когда Охотники за головоломками сражаются с Моржами. Команды должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Mile High Club, Subway Footlongs, Edinburgh's Royal Mile и A Miner's Inch.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч первого раунда, когда школьные друзья Бароны сражаются с семейной командой Уиткомбов. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связь между четырьмя вещами, которые могут показаться на первый взгляд не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из точного действия, увеличения напряжения, быстрого нажатия и удаления тракта.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч первого раунда, когда игроки Dungeons and Dragons, Dungeon Masters, сражаются с валлийской пограничной командой Severns. Они должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связь между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Боттерсников, детей Уэйна Салински, миссис Пепперпот и Человека-муравья.
Трое любителей лыжного спорта сражаются с командой коллег в сегодняшней жаре. Они соревнуются в установлении связей между вещами, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч первого круга, в котором поклонники священной музыки полигимнианцы сражаются с приморскими жителями Сэнди-Шорс. Они должны использовать терпение, латеральное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из C для захвата, E для легкости, T для мучения и U для использования.
Виктория Корен Митчелл ведёт серию, в которой знание не поможет вам — терпение и нестандартное мышление также жизненно важны.
Виктория Корен Митчелл принимает сборщиков билетов, проигравших в первом раунде, и Моржи получают еще один шанс остаться в соревновании и выйти во второй этап. Участники должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связь между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, включающим Альфонсо Валиенте, Лайонела Ричи, Папу и Энтони Кидмана.
Виктория Корен Митчелл принимает в качестве проигравших в первом раунде Уиткомбов, а Северны получают еще один шанс остаться в соревновании и выйти во второй этап. Участники должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, включающим пик Пикачо, Ла-Бреа-Тар-Питс, горы Сьерра-Невада и реку Рио-Гранде.
Две команды, проигравшие в первых заездах, возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Они соревнуются в установлении связей между вещами, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными. Так что присоединяйтесь к Виктории, если хотите узнать, что связывает рюмочку в Армении, желание в Японии, достигнутую победу в Южной Корее и звон колокола во Вьетнаме.
Две команды, выигравшие свои первые заезды, возвращаются во второй раунд. Так что присоединяйтесь к Виктории Корен Митчелл, если хотите узнать, что связывает хрен, виноградные орешки, китайские шашки и морских свинок.
Две команды, выигравшие свои первые заезды, возвращаются во второй раунд. Так что присоединяйтесь к Виктории Корен Митчелл, если хотите узнать, что связывает Андромеду, подделку, Захарию и вендетту.
Две команды, выигравшие свои первые заезды, возвращаются во второй раунд. Так что присоединяйтесь к Виктории Корен Митчелл, если хотите узнать, что идет четвертым в этой последовательности: цветонос, гроздь, рука и '-.
Виктория Корен Митчелл ведет сериал, в котором знания заведут вас только так далеко. Две команды, выигравшие свои первые заезды, возвращаются во второй раунд.
Виктория Корен Митчелл ведет сериал, в котором знания заведут вас только так далеко. Команда энтузиастов тайны объятий сражается с тремя поклонниками Битлз, чтобы получить последний шанс выйти в четвертьфинал.
Семейная команда сражается с тремя охотниками за головоломками, чтобы получить последний шанс выйти в четвертьфинал. Они соревнуются в том, чтобы связать воедино связи между вещами, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч второго раунда, поскольку Бароны и Коллеги борются за место в четвертьфинале. Участники должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связь между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными между собой.
Виктория Корен Митчелл ведет, поскольку Полигимнианцы сражаются с Севернами, чтобы получить последний шанс остаться в турнире. Участники должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связь между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными между собой.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, пока Whodunnits сражаются со Corkscrews в первом из четвертьфинальных матчей, на карту поставлено место в полуфинале. Они должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Ролан-Гаррос, Чикаго О'Хара, Линди Хоп и Орвилла. Утка.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, пока «Слайдеры» сражаются с «Охотниками за головоломками» во втором четвертьфинальном матче, где на карту поставлено место в полуфинале. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Macy's, San Pellegrino, Wagamama и Heineken.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, пока Мастера Подземелий сражаются с Баронами в третьем четвертьфинальном матче, и на кону стоит место в полуфинале. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Дж. Г. Фаррелла, Нипси Хассла, Дага Хаммаршельда и Хита Леджера.
Северны сыграют с апре-скиерз в последнем четвертьфинале. Они будут соревноваться, чтобы связать воедино связи между вещами, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными.
Это первый из полуфиналов, в котором две команды соревнуются в том, чтобы установить связи между вещами, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными. Так что присоединяйтесь к Виктории, если вы хотите знать, что завершает эту последовательность: Vijfhuizen: Дома, Сычуань: Реки и Триполи: Города.
Это второй полуфинал, когда две команды соревнуются, чтобы связать воедино вещи, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными. Так что присоединяйтесь к Виктории, если хотите узнать, что завершает эту последовательность: Илиада, Энеида и Властелин колец (технически).
Виктория Корен Митчелл ведет сериал, в котором знания заведут вас только так далеко. Это плей-офф за третье место, в котором две команды соревнуются, чтобы наладить связи.
В финале сериала две команды соревнуются, чтобы установить связи между вещами, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными, в надежде стать чемпионами Only Connect.