Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
Где выходит: Spike TV
Для какого возраста: 15+
Сколько серий в 1 сезоне: 10 серий
Спустя тысячи лет после падения Человечества Четыре Земли находятся в серьезной опасности. Судьба мира лежит на плечах необычного трио: Эльфийская принцесса, мечтающая о жизни за пределами дворцовых стен, красивый, дикий и коварный Человек-бродяга и полуэльф, ничего не знающий о великой судьбе, что течет по его венам.
Увидев апокалиптическое видение разрушения мира, Амберле покидает дворец в поисках ответов. Но когда Уил и Алланон понимают, что она является ключом к спасению Четырех Земель, они отправляются на поиски принцессы до того, как Демоны Дагда Мора выследят ее.
Уил и Амберле похищают Эретрия и Чефало, когда они возвращаются во дворец. Но бродяги их беспокоят меньше всего: Уил должен научиться пользоваться Эльфийскими камнями, прежде чем кровожадная Ярость обнимет их всех.
В то время как Амберле берется за смертельно опасное задание, чтобы доказать Эллкрису свою ценность, Дагда Мор посылает Подменыша, древнего Демона-оборотня, чтобы обнять ее и всех на своем пути. Но когда демон может принять облик любого во дворце, найти его будет непросто.
Амберле, Уил и Эретрия вынуждены преодолевать свои разногласия, чтобы пережить опасности своего приключения, включая кошмарного Жнеца. Во дворце Андер пытается заручиться помощью маловероятного союзника, чтобы найти Дагда Мора - обнимателя своего брата, Слантера, гнома-убийцы.
Спасаясь от безжалостного Жнеца, Амберле, Уил и Эретрия укрываются в Пиконе, заснеженном аванпосте эльфов, в котором хранится ужасная тайна. Тем временем Андер и Слантер делают разрушительное открытие о силах Дагда Мора.
Амберле и Эретрия убегают от кровожадных охотников за эльфами, которые ради развлечения отрезают эльфам уши, а Уил ищет их с помощью неожиданного друга. Во дворце король посылает Андера и Ариона убить Дагда Мора — с разрушительными последствиями.
Уил и Амберли отчаянно ищут Эретрию, чтобы спасти ее от злобных охотников на эльфов, похитивших ее. Мало ли они знают, что она наткнулась на секретное поселение людей и, возможно, наконец-то почувствовала себя своей. Но их утопия намного больше, чем кажется на первый взгляд. Тем временем Алланон должен вдохновить Андера принять свою судьбу.
Время истекает, и Уил, Амберле и Эретрия должны пересечь древние человеческие руины, чтобы добраться до Кровавого Пламени. Но гнусное зло стоит у них на пути, проверяя их дружбу и манипулируя ими друг против друга. Во дворце Алланон и Андер предотвращают переворот, столкнувшись с неминуемой атакой Дагда Мора и его армии.
Уил и Амберле мчатся к Эллкрису, а Алланон и Андер возглавляют армию эльфов в эпической битве против Дагда Мора и его орды Демонов. Но цена их поиска может оказаться слишком высокой, навсегда изменив судьбу каждого.