Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
В основе Игры в кальмара - серия невинных детских игр, интерпретированы в совсем недетскую историю. Вот происхождение каждой игры по порядку и их смысл.
Сериал Netflix Игра в кальмара представляет собой мрачную и извращенную интерпретацию ряда классических детских игр, как корейских, так и международных, и каждая из них имеет более глубокий смысл, чем может показаться с начала. Первый сезон хитового сериала заканчивается титульной игрой в кальмара, смысл которой объясняется в начальной сцене. Но есть много других невинных игр, превратившихся в смертельную игру, показанных в разных сериях. Если второй сезон Игры в кальмара выйдет, будет интересно посмотреть, какие новые игры сценаристы нам покажут.
В этой статье обсудим, в какие игры в Игре в кальмара играют персонажи, и сколько игр было всего. А так же обсудим их происхождение и смысл, который автор закладывал в различных сценах игр. Всего в сериале Игра в кальмара было показано 6 игр, которые мы и разберем.
Тон Игры в кальмара напряженный и жуткий по своему замыслу. Это история, в которой все игроки балансируют между жизнью и смертью. При этом зритель знает, что почти все они умрут к концу. Большую часть ужаса, передаваемого зрителю, составляет диссонанс между тем, как выглядят и ощущаются игры, и тем, чем они являются на самом деле. Яркие красные и зеленые цвета костюмов Игры в кальмара, вызывают ощущение детского счастья, которое быстро разбивается о мрачную реальность того, что должны делать участники. Другая важная часть этого тонального диссонанса - сами игры, которые снова и снова превращают чистую детскую игру в смертельно опасное гладиаторское зрелище.
Происхождение и порядок игр, проводимых в сериале, также имеют большое значение. Каждая из них сопровождается множеством ранее существовавших культурных представлений и ожиданий, которые в сериале часто искажаются мрачным и завораживающим образом. Вот все игры, сыгранные в первом сезоне Игры в кальмара, по порядку, их происхождение и заложенный смысл.
Прежде чем игроки попадают на секретный остров, где проходит соревнование, их сначала проверяют вербовщики организации - люди, которые ищут тех, кто сильно погряз в долгах, и пользуются их отчаянием, обещая вознаграждение за простую игру.
В сериале вербовщик предлагает Ки Хуну сыграть в игру ддакжи, также называемую ттакджи, традиционную корейскую игру, во многом похожую на популярную игру в фишки. Цель игры - просто перевернуть плитку противника, лежащую на земле, ударив по ней своей плиткой, сделанной из сложенной бумаги. В сцене, где Ки Хун играет с вербовщиком, видно, что он находится в невыгодном положении, потому что вербовщик носит с собой свой собственный набор игровых фигур. Он явно более опытен и подготовлен, но ведет себя так, будто они с Ки Хуном находятся в равных условиях.
Во многих отношениях эта динамика отражает капиталистическую коррупцию, которую критикует сериал - общество, в котором у бедных нет реальной возможности подняться на одну ступень с богатыми, но в котором, тем не менее, поддерживается иллюзия равенства.
Как только Ки Хун и другие участники Игры в кальмара попадают на остров, они начинают игру, пожалуй, самую жестокую из всех: красный свет, зеленый свет. Любимая на игровых площадках по всему миру игра "Красный свет, зеленый свет" известна под разными названиями, включая "Статуи", "Шаги бабушки".
Это название также является песней, которую поет жуткая кукла-убийца в фильме Игра в кальмара. Символично, что "Красный свет, зеленый свет" имеет большой смысл в качестве первой игры, поскольку она показывает участникам действительно травмирующим образом, что если они хоть немного отклонятся от правил, то умрут. Это усиливает тему контроля, пронизывающую всю игру, и это оказалась идеальная игра для сокращения участников на игровом поле, поскольку более половины игроков погибают еще до окончания первого раунда.
Во втором раунде сериала участники, играют в игру "Медовые соты" с участием ппопги, также называемой далгоной - приторной, медовой конфетой-ириской, которая когда-то была популярной корейской уличной едой. По традиции, если человеку, покупающему далгону, удавалось съесть конфету вокруг формы в середине, не сломав ее, он получал вторую, бесплатную конфету.
Именно такая задача ставится перед игроками в Игру в кальмара, но наградой за успешное поедание является выживание, а наказанием за неудачу - смерть. Ужасающая деликатность, с которой нужно было подходить к игре и хрупкость конструкции хорошо отражают душевное состояние игроков. Ведь сложно полностью оправиться, когда только в прошлом раунде они видели, как многие были убиты во время игры "Красный свет, зеленый свет". Они, как и конфеты, висят на волоске, и даже малейшая ошибка может привести к их гибели.
Для тех, кто хотел бы пересмотреть моменты с этой игрой, и интересуется, в какой серии играли в "Медовые соты", то это было в 3 серии сериала.
В третьем раунде соревнование становится командным в смертельной игре по перетягиванию каната. Это игра с глубоким культурным значением в Корее, где в различные варианты перетягивания каната играли на фестивалях и на общественных праздниках в течение многих лет, особенно в сельскохозяйственных районах.
Игры типа перетягивания каната часто проводятся между восточной и западной сторонами деревень, победители которых, как предполагается, получают более высокий урожай в этот сезон. Победители в перетягивании каната в Игру в кальмара, очевидно, зарабатывают приз другого рода.
Тематически, раунд перетягивания каната воплощает поворот в сознании игроков, делая соревнование непосредственно между игроками, а не между игроками и организацией. Этот сдвиг закладывает основу для фракционности и подковерной борьбы, которые пронизывают все последующие эпизоды шоу.
В сериале Игра в кальмара, 3 игра - перетягивание канант, и показана она была в конце 4 серии.
Какая была 4 игра? Это игра в шарики, в которую разные игроки играют по-своему. Участники объединяются в пары, например Ки Хун и старик О Иль Нам, и один из них должен выиграть все шарики другого игрока до истечения отведенного времени. Участник, у которого в конце игры не осталось ни одного шарика, погибает.
Игры в шарики - одни из самых древних и давних в известной истории, они восходят к тысячелетиям древних цивилизаций, таких как Римская империя. Как показано в 6 серии Игры в кальмара, в шарики можно играть самыми разными способами. В сериале раунд игры в шарики в основном используется как возможность замедлить бешеный темп действия и дать персонажам шанс по-настоящему поговорить и развиться в ситуации высокого давления. Он также заставляет остальных игроков принять участие в игре жестокости, фактически выбирая для себя, кто будет жить, а кто умрет.
Единственный раунд первого сезона Игры в кальмара, который явно не является игрой на реальной игровой площадке - это раунд 5, в котором участникам предстоит пройти по коварному пути из стеклянных платформ. Некоторые из платформ выдержат их вес, а некоторые разобьются.
Тем не менее, игра Стеклянный мост в 7-й серии Игры в кальмара вдохновлена игрой в классики и другими подобными играми-прыгалками, которые появились еще в Древней Индии и Риме. В шоу эта игра используется для того, чтобы показать, насколько серьезно построено соревнование против игроков, поскольку управляющий из Игры в кальмара быстро выключает свет, когда видит, что один из участников может отличить закаленное стекло от обычного.
Игра в кальмара получила свое название благодаря финальной игре состязания, в которой Ки Хун и Сан Воо сражаются за главный приз. Сама же игра похожа на cалочки, но с более сложными правилами. В игре участвуют две команды - нападающие, которые в конечном итоге должны добраться до определенного места в конце игрового поля, и защитники, задача которых - не допустить этого.
Игра была очень популярна в Корее в 1970-х и 1980-х годах, когда многие из основных персонажей Игры в кальмара были детьми. Создатель сериала, Хван Дон Хёк говорил в интервью, что выбрав эту игру в качестве финального испытания потому что присущее ей насилие, которое в шоу комментирует человек-фронтмен, лучше всего отражающее те аспекты современного общества, о которых он хотел бы сказать. Этим мрачным способом заканчивается Игра в кальмара, после чего Ки Хун отправляется победителем домой с 45,6 миллиардами вон.