Не пропустіть найкраще
Підпишіться на щотижневу розсилку та будьте першим
Хто дізнається про нові статті, ексклюзиви та цікаві рекомендації
Ви успішно підписались на повідомлення
Де виходить: HBO
Для якого віку: 19+
Скільки серій в 2 сезоні: 11 серій
Друга група учасників Amazing Race відправляється в першу частину подорожі по світу. Першим місцем, куди вони повинні поїхати, є Ріо-де-Жанейро, Бразилія, де команди спускаються спуском по 590-футовій горі, а інші шукають жінку, яка надихнула пісню «The Girl from Ipanema». Проблеми виникають між двома командами, коли Tara & Wil стверджують, що були в готелі (де вони мали отримати бронювання) до прибуття решти команд. Блейк і Віл сперечалися з цього приводу, аж до того, що Віл вихвалявся своїми мандрівними обіймами. Пеггі та Клер, найстарші учасники перегонів, впевнені, що їх вилетять, але в шаленому поспіху до фінішу вони доходять до піт-стопу за кілька хвилин до пари матері та доньки, Дейдри та Гілларі, тоді як розділена пара Тара та Віл займають перше місце . Після вибуття команда вважає, що гонка безперечно покращила їхні стосунки та зблизила їх, оскільки Гілларі прожила більшу частину свого життя зі своїм батьком.
Усі десять команд, що залишилися, продовжують гонку в Південній Америці. На цьому відрізку перегонів команди займаються дельтапланеризмом, що дуже засмучує Пеггі, яка багато років має проблеми з коліном, але все одно робить це неохоче. Shola & Doyin досягають швидкої передачі, граючи у волейбол із професіоналами, у яких ступня підкручується. Інші проблеми трапляються з близнюками, коли в один момент [один із близнюків] отримує наїзд на ногу. Блейк і Пейдж мають проблеми, коли вони втрачають гаманець і змушені ходити по автобусній станції, випрошуючи гроші. Під час поїздки автобусом до наступного піт-стопу виникає кілька проблем, оскільки один ламається, а в іншого лопає колесо. Кріс і Алекс, які втомилися чекати, вирішують самостійно полагодити спущене колесо та повернутися в дорогу. Знову, на їхній подив, Пеггі та Клер залишаються в перегонах, цього разу посідаючи 8 місце. І це гонка Хоуп/Норм і Блейк/Пейдж до фінішу, результатом якої є усунення одружених батьків із Теннессі. Вони також відчувають, що це відновило їхні стосунки в певному сенсі та змусило їх усвідомити любов один до одного, більше того.
Команди разом залишають Бразилію та Південну Америку, щоб вирушити до Південної Африки. Там деякі команди танцюють за гроші, ловлять рибу і змушують пити купаж з овечої голови на блокпосі. Персик розчулюється, коли дарує сонцезахисні окуляри дітям на вулиці. Шола і Доїн почуваються як вдома, адже їхній батько народився в Сьєрра-Леоне. Альянс Тари та Віла з Крісом та Алексом припиняється, оскільки вони розуміють, що ця гра — кожен сам за себе. Пеггі та Клер сплять час від’їзду, а Блейк і Пейдж, на останніх місцях, вирішують не будити їх. Проблеми в аеропорту, зокрема пропуск рейсу, призводять до того, що Пеггі та Клер відстають на день і стають третьою командою, яка вибуває з перегонів.
Команди подорожують до Намібії, де вони піднімаються на піщані дюни та ковзають з них як завдання. Шола та Доїн стикаються з проблемами стандартного водіння в пустелі та зрештою застрягають. Віл і Тара звинувачують Гері і Дейва в перевищенні швидкості і навіть називають їх шахраями, а Гері каже їм, що «[Вони] збиваються!». Ворожнеча на горизонті? Освальд і Денні зберігають свою позицію на першому місці, оскільки вони захоплюють досить легкий перемотування вперед, який відправляє їх прямо на піт-стоп. Шола та Доїн не можуть подолати свої проблеми в пустелі, тому пропускають більшість своїх завдань і просто прямують прямо до піт-стопу, де їх знищують. Блейк і Пейдж викликають суперечку з Мері та Піч, оскільки під час гонки до фінішу команда брата та сестри перерізала дерева, щоб фінішувати за кілька секунд до двох сестер.
Команди подорожують зі свого піт-стопу в Anani Lodge до Бангкока. Усі вони борються за літаки, але аеропорт у кінцевому підсумку стає звичайним чудовим зрівнювачем. У Бангкоку вони беруть участь в Об’їзді, в якому їм доводиться вибирати між «Плутаниною зараз» і «Плутаниною пізніше». Confusion Now включає в себе пошук правильного таксі на водному таксідоку, тоді як Confusion Later передбачає спалення паперової машини як духовної жертви. Команди розділили вибір, деякі зіткнулися з труднощами. Одна команда втрачає дорогоцінний час, перейшовши не до того храму. Пізніше команди беруть участь у блокпості, який вимагає подорожі в глибоку темну печеру. Страх перед цією перешкодою може коштувати одній команді гонки.
Команди продовжують шлях із піт-стопу в Пай-Понг-Планг і зараз повертаються до Бангкока. Потім вони довго їдуть поїздом до Чанг Май. Схоже, що деякі команди відчувають стрес, коли вони прямують до об’їзду. На вибір є Човен або Звір. Човен передбачає веслування на бамбуковому плоту, а Beast — це катання на слоні. Усі команди обирають варіант човна. Пізніше команди змушені мати справу зі слонами під час блокпосту, який передбачає миття слонів. Запекла боротьба між двома командами призводить до жвавої гонки до піт-стопу, але одна команда отримує гарні новини.
Команди їдуть зі свого піт-стопу в Північному Таїланді до Чіангмая. Отримавши підказку, вони опиняються перед ще однією довгою дорогою, цього разу до Гонконгу. Там вони повинні знайти Central Plaza, а потім Star Ferry. Там вони досягають Об’їзної дороги, де є вибір між Деревом бажань або Трав’яним чаєм. Більшість команд обирають варіант «Трав’яний чай», але одна вирішує піти іншим шляхом, виконавши «Дерево бажань». Ще один пропускає все разом, виконуючи швидку перемотку вперед. Потім команди, що залишилися, виконують блокпост, який передбачає керування краном. Одна команда безнадійно відстає і вибуває з перегонів.
У цьому спеціальному двогодинному епізоді The Amazing Race команди проходять весь шлях від гавані Гонконгу до глибокої глибинки Австралії. У першому етапі команди подорожують від гавані Гонконгу до затоки Репулс. Там вони виконують кілька завдань, у тому числі Об’їзд, який дає змогу вибрати Дракона чи Лева, і Блокпост, який передбачає пішохідну екскурсію на австралійському сленгу. Блокпост виявляється дуже заплутаним для деяких команд, але плутанина може бути не тією трагедією, якою це вважає одна команда. У другому етапі команди продовжують свою подорож Австралією, прямуючи до австралійської глибинки. Деякі команди використовують Fast Forward, щоб залишитися в грі. Об’їзд — це вибір між охолодженням або розігріванням, а блокпост вимагає удару бумерангом. Одна команда бореться з викликом, але витримує, а інша небезпечно відстає.
Це австралійська глибинка, 9-й піт-стоп у гонці навколо світу. Як завжди, учасники абсолютно не знають, куди їм потрібно йти, і їм доводиться це з’ясовувати, шукаючи жовті та червоні позначки маршруту. Кріс і Алекс вилітають о 3:35 ранку. Підказка каже їм полетіти до Нової Зеландії, яка знаходиться за 200 миль. По-перше, вони повинні взяти транспорт до місцевої злітно-посадкової смуги. Блейк і Пейдж виїжджають о 5:01 ранку, Тара і Віл о 5:06, а Освальд і Денні о 5:09. Віл каже, що, коли залишилося чотири команди, кожна секунда має значення. Вони вантажать свої транспортні засоби на вісімнадцятирічний транспортний засіб, щоб поїхати в Глендамбо. Кріс і Алекс зупиняються в магазині, щоб домовитися про переліт. Це вибір між рейсом о 10:30 або 11:15. Здається, Кріса та Алекса не хвилює отримання 10:30. Віл зацікавлений у його отриманні. Тара та Віл прямують не туди до злітно-посадкової смуги. Віл каже, що він кидає палити, що відчуває себе «запущеним». Кріс і Алекс кажуть, що вони вже отримали стикувальний рейс до Нової Зеландії, тож не має значення, о 10:30 чи 11:15. Блейк і Пейдж дізнаються, що вони летять до Квінстауна пізніше, ніж усі інші, тож їм доводиться шукати інший варіант. Вони не можуть, тому сідають на пізніший рейс. Це не має значення, тому що вони все одно наздоганяють один одного. Блейк і Пейдж, сідаючи на рейс до Нової Зеландії, брешуть і кажуть, що у них немає багажу. Вони просто несуть свої сумки, сподіваючись підскочити до інших команд. Тож Кріс і Алекс влаштовують кляп, у якому Алекс стає на ПА, ніби він стюардеса, а потім прикидається, що в нього болить нога. Це виграє їм та іншим командам час, щоб винести свій багаж з літака, а тим часом Блейк і Пейдж не можуть вийти. Нарешті всі вони хапають таксі та прямують до станції Вентворт, ферми на околиці Квінстауна. Блейк каже своєму водієві їхати якнайшвидше, тоді вони з Пейдж вирішують використати швидку перемотку вперед. Швидка перемотка вперед передбачає, що ви прямуєте до річки Шотовер і катаєтеся на реактивному човні, шукаючи прапор із підказкою Fast Forward. Блейк каже, що у нього немає лояльності чи альянсів (і це не дивно, враховуючи те, як вони з Пейдж мішаються). Тара та Віл знаходять прапор на станції Вентворт, а також Кріс, Алекс, Освальд і Денні. Підказка говорить їм дістатися до високодротової платформи Невіса. Дві команди одночасно можуть зловити гондолу до «Матері всіх банджі-джампінгів». Приходять Тара та Віл, а за ними знову Кріс, Алекс, Освальд і Денні. Блейк і Пейдж, покатавшись на гідроциклі, знаходять прапор Fast Forward. Підказка говорить про те, щоб відправитися на піт-стоп на овечій станції Inverary на Кентерберійських рівнинах. Повернувшись разом з іншими командами, завданням є Об’їзд: швидкий стрибок, який вимагає від них стрибка з банджі. Це другий за висотою у світі, на 450 футів. Інше завдання — Довгий похід, у якому їм потрібно спуститися до підказки на дні каньйону. Освальд і Денні спочатку здаються холодними, спокійними та зібраними щодо ідеї банджі-джампінгу. Віл відчуває, що він просто збирається піти тут же, а не зробити це. Вони все одно катаються на банджі, і Тара дуже задоволена Вілом за це. Підказка говорить їм проїхати до овечої станції Інвері, що розташована понад чотириста миль. Кріс і Алекс банджі. Віл і Тара не можуть дістатися до своєї машини без передачі. Кріс і Алекс знаходять підказку. Освальд і Денні банджі, кричачи всю дорогу вниз. Блейк і Пейдж прибувають на вокзал Кентербері. Блейк вважає, що Fast Forward гарантує їм місце в останній трійці. Блейк марить. Вони перша команда, яка прибула, і вони виграли відпустку до Пуерто-Ріко. Тара і Віл прибувають на Кентерберійську овечу станцію. Їхнє завдання — блокпост, підказка говорить, що той, хто це зробить, «має бути готовим до важких часів». Вони мають відокремити трьох чорних овець із загалом двадцяти двох у загоні та посадити їх у сусідній маленький загін. Виконавши завдання, вони можуть зареєструватися на піт-стопі. Освальд і Денні вважають, що вони, можливо, неправильно повернули, і Кріс і Алекс теж. Вілу важко з блокпостом. Кріс і Алекс запитують дорогу. Віл вирішує зібрати всіх овець у маленький загін, а потім виводить білих. Нарешті троє чорних залишилися, і вони з Тарою зареєструвалися на піт-стопі. Освальд і Денні отримують маршрут. Їм кажуть, що вони за кілометр. Кріс і Алекс досягають блокпосту. Кріс виконує завдання за них і збирає всіх трьох чорних овець у загін, але є також одна вперта біла, яка не хоче йти. Кріс називає себе «шептуном овець» і нарешті виводить білих овець. Олексій і він заселяються третім. Освальд і Денні добираються до блокпосту. Освальд виконує завдання, використовуючи стратегію Тари та Віла. Вони посідають четверте місце, але це раунд без вибування, тому вони все ще в грі. Денні каже, що він не впевнений, як вони все ще в грі. Кажуть, було б «чудово» виграти.
Чотири команди, що залишилися, залишають Крайстчерч і летять до Окленда для етапу, який визначить фінальні 3. Команди починають зі станції Inverary sheep station, попередньої піт-стопу, і летять до Окленда. Опинившись там, команди стали свідками танцю маорі, перш ніж продовжити гонку. Швидкий перемотування вперед для цього етапу вимагало від команд під’їхати до вершини гори Теравера, де вони мали завершити підступний пробіг по осипах вулкана, майже вертикальний спринт вниз по стіні пухкої вулканічної породи до дна сплячого вулкана, де швидкий На них чекатиме підказка. Одна команда вимагала швидкого перемотування вперед, зареєструвалася на наступному піт-стопі й автоматично ставала однією з трьох останніх команд. Потім команди зіткнулися з об’їздом, «скиданням» або «підйомом». Усі команди обрали «Drop», який включав найбільший у світі вільний спуск у неймовірно глибоку печеру, відому як «Печери загубленого світу». Команди знаходили свою наступну підказку в кінці довгого маршруту. Перегони до піт-стопу були напруженими: дві команди брали участь у ближньому змаганні, але одна команда не змогла пройти досить швидко, що призвело до вибуття.
Три команди, що залишилися, змагаються за мільйонний приз за перше місце, коли завершується друга гонка навколо світу. «Це справді сенсаційний фініш», — повідомляє ведучий Філ Кеоган. «Я стояв на фініші, чекаючи, поки прийдуть команди, і думав: «Ось що таке реаліті-шоу. Бути тут прямо зараз і не знати, яка команда першою прибіжить і забере гроші». «Пари, які все ще перебувають у пошуках, — це друзі на все життя Кріс і Алекс, брат і сестра Блейк і Пейдж, а також розлучена пара Тара і Віл. Останній заїзд включає зупинки на Гаваях і Алясці перед тим, як завершитися в Сан-Франциско.