Не пропустіть найкраще
Підпишіться на щотижневу розсилку та будьте першим
Хто дізнається про нові статті, ексклюзиви та цікаві рекомендації
Ви успішно підписались на повідомлення
Скільки серій в 4 сезоні: 25 серій
Архієпископ Зентопії наказує Корпусу Легіону отримати зниклі частини Годинника Нескінченності та знову запечатати їх. Перед тим, як вирушити на нове завдання, вони відвідують Хвіст Феї та виправляються з гільдією за напад на них. Пізніше Нацу та його друзі дізнаються, що Хвіст Феї втратив свій титул найсильнішої гільдії у Фіоре на користь Шаблезубого, який прийшов до влади протягом семи років, коли вони були заморожені в часі. Двоє найсильніших чарівників у гільдії включають пару Вбивць Драконів на ім’я Стінг і Роуг, які одержимі боротьбою з Нацу та Гажилом відповідно. Тим часом Макаров приводить Гілдартса до їхньої покинутої гільдії та показує йому Lumen Histoire, світло, яке, за словами Макарова, є найбільшою таємницею Хвоста Феї. Потім Макаров каже Гілдартсу, що він був обраний наступним майстром Хвоста Феї.
Нацу та його друзі, які повернулися з острова Тенроу, дізнаються, що решта їхніх товаришів по гільдії перевершили їх у магічній силі. Вони відвідують Получку за ліками, щоб посилити свою магію, але їм відмовляють. Венді впізнає голос і запах Полюсіки як голос і запах Грандін, дракона, який її виховав. Після вибачення перед групою з’ясовується, що Получка — це Грандін з Едоласа, яка зараз застрягла на Землі. Дотримуючись вказівок Грандіна, Получка дає Венді письмові інструкції щодо двох складних заклинань, яких дракон не зміг навчити її. Тим часом Макаров оголошує решті гільдії про спадкоємність Гілдартса як майстра, але виявляє, що той вирушив у подорож, залишивши лист про звільнення. У листі Гілдартс відновлює Лаксуса в гільдії, повертає майстерність Макарову та каже йому знову зробити Хвіст Феї найсильнішою гільдією у Фіоре. Ромео пропонує їм взяти участь у Великих магічних іграх, щорічному фестивалі, призначеному для визначення рейтингу гільдій. Незважаючи на заперечення решти гільдій після шести послідовних поразок в іграх, Нацу та його друзі охоче погоджуються.
Оскільки через три місяці відбудуться Великі магічні ігри, Люсі та її друзі їдуть на морський курорт, щоб розпочати навчання. На другий день навчання з’являється Діва і повідомляє чарівникам, що Світ Небесних Духів знаходиться під загрозою знищення. Коли чарівники прибувають, вони натомість знаходять вечірку-сюрприз, організовану Королем Небесних Духів, щоб відсвяткувати їх повернення з острова Тенру після семи років. Вони проводять день, гуляючи з духами, лише щоб Діва усвідомила, що перед від’їздом один день у світі духів дорівнює трьом місяцям у світі людей.
Роздумуючи над втраченим часом на навчання, учасники Хвоста Феї отримують повідомлення через поштового голуба з проханням про приватну зустріч у лісі неподалік. Там вони зустрічають втікача Джерара, Уртіра та Мелді, які створили власну гільдію, Crime Sorciere, щоб перемогти Зерефа та будь-які темні гільдії, які намагаються використати його силу. Троє просять у Хвоста Феї допомоги у визначенні джерела магічної аномалії, подібної до магії Зерефа, яку вони відчули на арені Великих магічних ігор Домус Флау. Натомість Уртіар використовує свою магію, щоб подвоїти їх магічну силу. Поки інші проходять болісний процес «потужності», Ерза розмовляє з Джераром про його відновлені спогади. Вони майже цілуються, але Джерар вирішує, що вони з Ерзою не можуть бути разом, і бреше їй, що в нього є наречена. Ерза швидко розуміє це і поважає його рішення, проводжаючи Злочинного Чарівника, коли вони йдуть.
Нацу, Люсі, Ґрей, Ерза та Венді обрано представляти свою гільдію на Великих магічних іграх, які відбудуться в столиці Фіоре Крокусі. Під час подорожі містом Нацу та його друзі зустрічають Стінга та Роуга, які глузують з Нацу за те, що він не зміг обійняти Акнологію, і вихваляються тим, що обіймають драконів, які їх виростили. Тієї ночі опівночі Хвіст Феї та інші гільдії, що беруть участь, проходять попередній захід — гонку через величезний плаваючий лабіринт, призначений для звуження гільдій до восьми команд.
У раунді вибування Нацу та інші повинні пройти через Небесний лабіринт, гігантський карколомний лабіринт, повний обертових стін і злісних суперників!
Представлено вісім гільдій, які беруть участь у Великих магічних іграх! Окрім Хвоста Феї, є старі друзі та суперники, старі та нові вороги... і принаймні одна абсолютно несподівана команда!
Це «Hidden», початкова гра Великих магічних ігор, і Грей вважає, що це все одно, що грати в кішки-мишки. На жаль, він «миша», тому що його постійно підхоплює учасник Raven Tail!
У першій битві першого дня Чарівних ігор Люсі протистоїть Флаєру Воронячого Хвоста, чиї довгі коси смертоносні. Але коли Флейр грає нечесно, Люсі змушена посміхатися і терпіти це, інакше ризикує поранити друга!
У перший день Великих магічних ігор відбудуться нові битви один на один, кульмінацією яких стане таємничий «Містоган» проти Джури! Чи нарешті команда Fairy Tail отримає бали?! Або справжню особу Містогана буде розкрито, що зруйнує його секретну місію?!
Другий день починається зі свого роду перегонів на колісницях, очевидно, не найкращої події для Нацу, оскільки його заколисування починається відразу! Дивно, але він не самотній, оскільки ще двоє учасників страждають від того ж недуги!
Частини битви другого дня тривають, коли Курохебі перемагає Тобі Хорхорту, а потім демонструє свою жорстокість, розриваючи цінну шкарпетку Тобі. Поки всі спостерігають за Іграми, зловмисники, здається, відбуваються на задньому плані: Венді, Порлюсіка та Карлу мало не викрадають! Посеред цього хаосу помилка Аркадіоса показує, що Ельфман бореться з Бахусом. Чи є у Ельфмана все необхідне для перемоги, чи результат цього матчу вже зафіксований??
Замість того, щоб змагатися за свій матч, колишні пінап-моделі Міраджейн і Дженні йдуть один до одного в конкурсі в купальниках, що приваблює натовп. Але все виходить з-під контролю, коли долучаються всі жінки-чарівниці!
В останній битві другого дня Кагура, найсильніший чарівник Русалки Хіл, протистоїть Юкіно, молодому Чарівнику Небесного Духа на боці Шаблезубого. Вони зробили ставку на життя, і Юкіно погрожує відшкодувати це, коли відкриває невідомі 13-ті ворота!
Чому після того, як її вибили з Шаблезубого, Юкіно відвідує Хвіст Феї? І що Ерза збирається робити, коли дізнається, що ще двоє людей хочуть обійняти Джерара, в тому числі дорогий друг?!
Зіткнувшись із самим майстром гільдії Шаблезубого, Джієммою, Нацу вирішує битися з ним на всі сто в їхньому житлі. Незважаючи на його атаки, він не може завдати йому навіть подряпини. Згодом їхня «бійка» переривається прибуттям Мінерви та її заручника Хеппі, що змушує Нацу неохоче піти. Наступного дня Великі магічні ігри відновляться з новою подією: Pandemonium. Однак звірі в межах цієї події видаються досить складними для учасників.
У події під назвою Pandemonium Ерза вирішила сама впоратися зі 100 потужними монстрами, створеними магією... але в чому секрет одного монстра S-класу?!
Третій день Великих магічних ігор переходить до бойових частин. Перший матч, Mermaid Heel's Millianna і Quatro Puppy's Semmes, призводить до неочікуваної перемоги. У наступному матчі Руфус Лор легко домінує над Ів Тірм. Потім, у наступному матчі між гільдіями батька та сина, несподівана гра Хвоста Ворона, здається, дає їм неймовірну перевагу навіть проти Лаксуса Дреяра.
Лаксус бореться з елітою Хвоста Ворона, але вони прагнуть чогось більшого, ніж перемога! А ще є Венді проти Черії, королівська битва між двома володарями вітру!
Матч між Венді Марвелл і Челією Бленді триває, і Челія використовує свій найкращий хід. В іншому місці Джерар спостерігає за матчем, помічаючи темну магію. Однак, коли битва закінчується, він розуміє, що зла аура походить від когось іншого. Коли він намагається переслідувати таємничу людину, його швидко перехоплюють Доранболт і Лахар. Чи зможе Джерар втекти? І який результат битви Венді?
Поки Хвіст Феї весело гуляє в барі, щоб відсвяткувати свої попередні перемоги, інші навколо Крокуса розмірковують над суворими реаліями подій, свідками яких вони стали на третій день, і тих, що прийдуть. Злоба також ховається в Шаблезубому, оскільки наступного дня під час події Морської битви Мінерві вдається жорстоко напасти на Люсі, демонструючи силу своєї гільдії.
Поки Люсі перебуває в лазареті через жорстоку гру Мінерви під час події «Морська битва», команди Хвоста Феї А та Б змушені об’єднатися, щоб зрівняти непарну кількість команд. З наростанням напруженості між Саблезубим і Хвостом Феї починаються битви за теги з команди Блакитного Пегаса проти команди Цуценя Куатро, чоловіка в костюмі синього кролика, який нарешті розкриває свою особу.
Четвертий день Великих чарівних ігор X791 продовжується другим матчем дня — Луска Ламії проти П’яти Русалки. Обидві сторони намагаються перемогти, але битва закінчилася нічиєю, що призвело до початку останнього матчу між Вбивцями Драконів Хвоста Феї та Шаблезубого.
Фінальна битва четвертого дня між Шаблезубим і Хвостом Феї починається з того, що Нацу та Ґаїл довели себе як грізні супротивники проти Драконів-близнюків Шаблезубого, але коли настає сутичка, Стінг і Роуг вирішують використати свій козир і переломити ситуацію. бій. Чи здобудуть Феї перемогу над своїми супротивниками чи Тигри залишаться вірними своєму титулу найсильнішої гільдії Фіоре?
Битва вбивць драконів добігає кінця, коли Нацу безстрашно долає спільні атаки Стінга та Роуга. Члени Sabertooth спостерігають у жаху, у той час як Джіємма кипить у гніві через поразку Драконів-близнюків, що змушує глядачів поблизу відлякуватися. Навпаки, решта Fairy Tail радісно святкує, оскільки її команда отримує 10 балів, нарешті перевершивши команду Sabertooth лише на один бал. Тим часом Ґаїл, який прийшов до тями після того, як його раніше затягнув Нацу у візок, натрапляє на печеру, повну скелетів драконів, що дуже його вразило. І протягом цієї ночі Джерару нарешті вдається загнати джерело темної аури, стоячи в цілковитій невірі в особу таємничої людини в капюшоні.