Не пропустіть найкраще
Підпишіться на щотижневу розсилку та будьте першим
Хто дізнається про нові статті, ексклюзиви та цікаві рекомендації
Ви успішно підписались на повідомлення
Де виходить: BBC Two
Для якого віку: 19+
Скільки серій в 13 сезоні: 37 серій
Вікторія Корен Мітчелл веде серіал, знання якого лише заведе вас далеко. Терпіння та стороннє мислення також життєво важливі. Троє шанувальників Толкіна зіткнулися з церковною командою в першій серії. Вони змагаються, щоб об’єднати зв’язки між речами, які на перший погляд здаються абсолютно випадковими. Тож приєднуйтеся до Вікторії Корен Мітчелл, якщо хочете дізнатися, що поєднує між собою pat: кістка, rub: хвороба, горіх: спред і лосось: бактерії.
Команда геокечерів бере участь у вікторині з тріо, які цікавляться вікінгами, перевіряючи загальні знання та латеральне мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з експонату, солі та перцю, ізгоя та маневру коріння. Ведуча Вікторія Корен Мітчелл.
Команда любителів рептилій бере участь у вікторині з трьома акторами фону, які перевіряють загальні знання та латеральне мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з міхура, відшкодування, голландського та entendre. Ведуча Вікторія Корен Мітчелл.
Команда захисників навколишнього середовища бере участь у вікторині, яка перевіряє загальні знання та стороннє мислення з тріо, яким подобається вирішувати питання квестів. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з Полонія, Веймара Ройса, Рега Кокса та Абеля. Ведуча Вікторія Корен Мітчелл.
Команда колишніх фізиків змагається з тріо, об’єднаних любов’ю до Бельгії, у вікторині, яка перевіряє загальні знання та латеральне мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з Оскара Гуча, Центральної лінії, верхньої смуги на прапорі Нідерландів і французької частини EE Telecom.
Вікторія Корен Мітчелл веде, оскільки команда настільних ігор на чолі з випускницею University Challenge Гейл Трімбл змагається з трьома любителями латиноамериканської кухні у вікторині, перевіряючи загальні знання та стороннє мислення. Гравці повинні встановити зв’язок між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з Тома Фінні, Джо Вурцельбахера, Томаса Креппера та Маріо.
Вікторія Корен Мітчелл веде, як команда колишніх незнайомців, які зустрілися в додатку для тестування, змагаються з трьома вчителями державних шкіл у вікторині, перевіряючи загальні знання та стороннє мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що включає Х’юстон, Кубок Райдера, азбуку Морзе та пістолет Кольт.
Вікторія Корен Мітчелл представляє, як команда шанувальників моди змагається з групою футбольних тренерів у вікторині, перевіряючи загальні знання та стороннє мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, причому одне завдання полягає в тому, щоб визначити наступне слово в послідовності: завод, італійський і автомобілі.
Вікторія Корен Мітчелл представляє, як команда гравців у дартс змагається з трьома вболівальниками AFC Wimbledon у вікторині, перевіряючи загальні знання та стороннє мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з Ізмаїла, Піскіна Пателя, Лемюеля Гуллівера та Робінзона Крузо.
Вікторія Корен Мітчелл представляє, як команда шанувальників Шерлока Холмса змагається з трьома працівниками театру в останньому вступному етапі вікторини, перевіряючи загальні знання та стороннє мислення. Гравці повинні встановити зв’язок між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з «Неймовірного», «Годинникаря», «Гена» та «Омани».
Команда вікінгів змагається із загоном парафіян у вікторині на латеральне мислення. Як завжди, ведуча Вікторія Корен Мітчелл проситиме учасників встановити зв’язок між речами, які на перший погляд не здаються пов’язаними, включно з коміком, однояйцевим близнюком і «хлопцем-істориком».
Вікторія Корен Мітчелл представляє, як «Еко-воїни» протистоять «Заклинателям змій» у грі другого раунду вікторини, яка перевіряє загальні знання та стороннє мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, за допомогою одного набору підказок, що складається з Pressed, Stained, Little Hood і American.
Вікторія Корен Мітчелл представляє, коли Meeples і Belgophiles повертаються для цього другого туру гри вікторини, яка перевіряє загальні знання та стороннє мислення. Гравці повинні встановити зв’язки між чотирма речами, які на перший погляд можуть здатися не пов’язаними, з одним набором підказок, що включає Джорджа Саллівана, висушену пасту, готову до купання, і Єву Мурахи.
Вікторія Корен Мітчелл представляє, коли «Денді та Бікс» повертаються до другого раунду гри вікторини, яка перевіряє загальні знання та стороннє мислення. Серед завдань, які постають перед гравцями, є визначення того, що пов’язує Something’s Got to Give, The Athenaeum Portrait, The Last Tycoon і Симфонію № 8 Шуберта.
Вікторія Корен Мітчелл представляє, як детективи та Arrowheads повертаються для цього другого раунду гри вікторини, яка перевіряє загальні знання та латеральне мислення. Серед завдань, які постають перед гравцями, є визначення того, що пов’язує Людину-Хугера, Пентесілею, Шерон Девіс і компанію Джеффа Безоса.
Вікторія Корен Мітчелл представляє невдах у другому раунді, коли Міплз і Парафіяни повертаються, щоб отримати останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, з якими стикаються гравці, — визначити, що поєднує блокбастери, дрифт Рорка, лиса та гусей і сильну гру в хокей.
Вікторія Корен Мітчелл представляє невдах у другому раунді. Заклиначі змій та Інквізитори повертаються, щоб отримати останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, з якими стикаються гравці, — визначити, що об’єднує Дікончетто та Круза, Мура та Пратера, Гріна та Флінна та Боно та Саркісяна.
Вікторія Корен Мітчелл представляє невдах у другому раунді, Денді та Ероухедз повертаються за останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, які постають перед гравцями, — визначити, що поєднує Extra Special, M Signature, Finest і Taste the Difference.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання, коли програші у другому раунді «Крикетери» та «Ескапологи» повертаються, щоб отримати останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, які постають перед гравцями, — визначити, що об’єднує Робіна Мастерса, Медлін Магеллан, Темперанс Бреннан і Джессіку Флетчер.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання, коли програші другого раунду Міплз та Інквізитори повертаються, щоб отримати останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, які постають перед гравцями, є визначення того, що поєднує Ice Field, Eton Rugby, English Carom і League Union.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання, коли програші другого раунду «Денді» та «Ескапологи» повертаються, щоб отримати останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, які постають перед гравцями, — визначити, що пов’язує легкий поцілунок, снігового барса, американський сад і кріплення мотузкою.
Вікторія Корен Мітчелл веде перший матч третього раунду змагань, коли Еко-Воїни змагаються з Інквізиторами за місце у чвертьфіналі вікторини. Вони повинні використовувати терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними, з одним набором підказок, що складається з Нудного Теда, Жорстокого Віка, Побожного Пі та Огидного Ода.
Вікторія Корен Мітчелл приймає другий матч третього раунду змагань, коли «Вондерерс» борються з «Вікінгами» за вихід у чвертьфінал вікторини. Вони повинні використовувати терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними, з одним набором підказок, що складається з Одила, Калоричного, Флогістону та Світлоносного ефіру.
Вікторія Корен Мітчелл проводить ще один матч третього раунду, коли детективи змагаються з ескапологами за місце у чвертьфіналі вікторини. Їм потрібно використовувати терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які спочатку можуть здатися непов’язаними, з одним набором підказок, що складається з Корнетто, Червоної завіси, Маріачі та трьох кольорів.
Вікторія Корен Мітчелл приймає ще один матч третього раунду, коли Белгофіли змагаються з Дзьобами за місце у чвертьфіналі вікторини. Їм потрібно використовувати терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними, з одним набором підказок, що складається з царя Олександра II, короля Георга VI, Тріумфальної арки та 12-го графа. Дербі.
Вікторія Корен Мітчелл представляє невдах у третьому раунді, коли Wanderers і Eco-Warriors повертаються за останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, які постають перед гравцями, є визначення того, що поєднує Снаппі, Мьюту, Бобу Фетта та Доллі.
Вікторія Корен Мітчелл представляє невдах у третьому раунді: Детективи та Дзьоби повертаються за останній шанс залишитися в змаганні. Серед завдань, які постають перед гравцями, є визначення того, що поєднує Phone driver, Ed Towers, Loin і ET War.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання, коли «Вікінги» б’ються з «Інквізиторами» в першому чвертьфінальному поєдинку, на кону – місце в півфіналі. Вони повинні використовувати терпіння, нестандартне мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними, з одним набором підказок, що складається з Turn Around, Look Back in Anger, Cha та Call Me Baby.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання, коли Belgophiles змагаються з Escapologists у другому чвертьфінальному матчі, на кону – місце в півфіналі. Вони повинні використовувати терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які спочатку можуть здатися не пов’язаними, з одним набором підказок, що складається з Етель, Йога, Торна та Лонга С.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання, коли програші третього раунду «Детективи» та «Вікінги» повертаються, щоб отримати останній шанс потрапити до півфіналу. Їм потрібно використовувати терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними, з одним набором підказок, що складається з Залізниці, Самотнього, Маленького колеса та Двадцяти одного.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання, коли програші третього раунду Eco-Warriors і Escapologists повертаються, щоб отримати останній шанс потрапити до півфіналу. Вони повинні використовувати терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними, з одним набором підказок, що складається з О! Калькутта!, Mayday, Любов у тенісі та Кульбаба.
Вікторія Корен Мітчелл представляє перший півфінал вікторини, яка базується на терпінні та сторонньому мисленні, де одне із запитань зосереджується на зв’язку між Людиною-Вовком, Дорою, Людиною-Щуром і Маленьким Гансом.
Вікторія Корен Мітчелл веде другий і заключний півфінал вікторини, у якому дві команди претендентів використовують терпіння, стороннє мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними.
Вікторія Корен Мітчелл ставить запитання у фіналі вікторини, коли Белгофіли змагаються або з Ескапологами, або з Інквізиторами, щоб замінити минулорічних переможців Verbivores і бути названими чемпіонами серії Only Connect. Команди повинні проявити терпіння, нестандартне мислення та чисте натхнення, щоб встановити зв’язки між групами з чотирьох речей, які на перший погляд можуть здатися непов’язаними, з одним запитанням, що буде далі в послідовності Caloris Montes, Skadi Mons, Mount Everest.