Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
Где выходит: BBC Two
Для какого возраста: 19+
Сколько серий в 13 сезоне: 37 серий
Виктория Корен Митчелл ведет сериал, в котором знания заведут вас только так далеко. Терпение и нестандартное мышление также жизненно важны. Три фаната Толкина сражаются с церковной командой в первой части серии. Они соревнуются в том, чтобы связать воедино связи между вещами, которые на первый взгляд кажутся совершенно случайными. Так что присоединяйтесь к Виктории Корен Митчелл, если вы хотите знать, что связывает погладить: кость, потереть: болезнь, орех: спред и лосось: бактерии.
Команда геокешеров берет троицу, интересующуюся викингами, в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из экспоната, соли и перца, маневра изгоя и корней. Ведущая Виктория Корен Митчелл.
Команда любителей рептилий сразится с тремя актерами второго плана в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из пузыря, возмещения ущерба, голландского языка и entendre. Ведущая Виктория Корен Митчелл.
Команда защитников окружающей среды берет на себя троих, которым нравится решать проблемы с квестами в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Полония, Уэймара Ройса, Рега Кокса и Абеля. Ведущая Виктория Корен Митчелл.
Команда бывших физиков принимает троицу, объединенную любовью к Бельгии, в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Оскара Ворчуна, центральной линии, верхней полосы на флаге Нидерландов и французской части EE Telecom.
Виктория Корен Митчелл ведет команду настольных игроков под руководством выпускника University Challenge Гейл Тримбл, которая берет на себя трех любителей латиноамериканской кухни в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Тома Финни, Джо Вурцельбахера, Томаса Крэппера и Марио.
Описания серии еще не добавлено
Виктория Корен Митчелл принимает команду бывших незнакомцев, которые встретились в приложении-викторине, и берут на себя трех учителей государственных школ в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, включающим Хьюстон, Кубок Райдера, азбуку Морзе и пистолет Кольт.
Виктория Корен Митчелл представляет, как команда фанатов моды берет группу футбольных тренеров в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связь между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, при этом одна задача состоит в том, чтобы определить следующее слово в последовательности: завод, итальянец и автомобили.
Виктория Корен Митчелл представляет, как команда игроков в дартс сражается с тремя болельщиками AFC Wimbledon в викторине, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, включающим Измаила, Писсина Пателя, Лемюэля Гулливера и Робинзона Крузо.
Виктория Корен Митчелл представляет, как команда фанатов Шерлока Холмса сражается с тремя работниками театра в последнем из первых этапов викторины, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, включающим Невероятность, Часовщик, Джин и Заблуждение.
Команда викингов сражается с отрядом прихожан в викторине на общие знания о нестандартном мышлении. Как всегда, ведущая Виктория Корен Митчелл попросит участников установить связи между вещами, которые на первый взгляд не кажутся связанными, включая комика, однояйцевого близнеца и «историка».
Виктория Корен Митчелл представляет, как Эко-воины сражаются с Заклинателями змей во втором раунде игры викторины, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, включающим прессованный, окрашенный, маленький капюшон и американец.
Виктория Корен Митчелл представляет, как Миплы и Белгофилы возвращаются во второй раунд игры викторины, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Игроки должны установить связи между четырьмя вещами, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, включающим Джорджа Салливана, высушенную пасту, готовую к падению и Еву Муравьев.
Виктория Корен Митчелл представляет, как Денди и Клювы возвращаются во второй раунд игры викторины, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает Something’s Got to Give, The Athenaeum Portrait, The Last Tycoon и Симфонию № 8 Шуберта.
Виктория Корен Митчелл представляет, как Детективы и Наконечники стрел возвращаются во второй раунд игры викторины, проверяющей общие знания и нестандартное мышление. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает Мэн-Хьюгера, Пентесилею, Шаррон Дэвис и компанию Джеффа Безоса.
Виктория Корен Митчелл представляет проигравших во втором раунде, что миплы и прихожане возвращаются, чтобы получить свой последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, - определить, что связывает Blockbusters, Rorke's Drift, Fox and Geese и силовую игру в хоккее.
Виктория Корен Митчелл представляет, как проигравшие во втором раунде Заклинатели змей и Инквизиторы возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает ДиКончетто и Круза, Мура и Пратера, Грина и Флинна, Боно и Саркисяна.
Виктория Корен Митчелл представляет, как проигравшие во втором раунде, Денди и Стрелки возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что объединяет Extra Special, M Signature, Finest и Taste the Difference.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, когда проигравшие во втором раунде игроки в крикет и эскапологи возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает Робин Мастерс, Мадлен Магеллан, Темперанс Бреннан и Джессику Флетчер.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, когда проигравшие во втором раунде Миплы и Инквизиторы возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает Ice Field, Eton Rugby, English Carom и League Union.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, когда проигравшие во втором раунде денди и эскапологи возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает легкий поцелуй, снежного барса, американский сад и крепление с помощью веревки.
Виктория Корен Митчелл проводит первый матч третьего раунда соревнований, поскольку Эко-Воины сражаются с Инквизиторами за место в четвертьфинале викторины. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Скучного Теда, Жестокого Вика, Набожного Пи и Отталкивающего Ода.
Виктория Корен Митчелл проводит второй матч третьего раунда соревнований, поскольку «Уондерерс» сражаются с «Викингами» за место в четвертьфинале викторины. Они должны использовать терпение, латеральное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Одила, Калорика, Флогистона и Светоносного эфира.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч третьего раунда, поскольку Детективы сражаются с Эскалогологами за место в четвертьфинале викторины. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Корнетто, Красного занавеса, Мариачи и Трех цветов.
Виктория Корен Митчелл проводит еще один матч третьего раунда, поскольку белгофилы сражаются с Клювами за место в четвертьфинале викторины. Они должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из царя Александра II, короля Георга VI, Триумфальной арки и 12-го графа. Дерби.
Виктория Корен Митчелл представляет, как проигравшие в третьем раунде, Уондерерс и Эко-Воины возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает Снаппи, Мьюту, Бобу Фетта и Долли.
Виктория Корен Митчелл представляет, как проигравшие в третьем раунде, Детективы и Клювы возвращаются, чтобы получить последний шанс остаться в соревновании. Среди задач, стоящих перед игроками, — определить, что связывает Phone Driver, Ed Towers, Loin и ET War.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, пока «Викинги» сражаются с «Инквизиторами» в первом из четвертьфинальных матчей, на карту поставлено место в полуфинале. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из «Обернись», «Оглянись в гневе», «Ча» и «Позови меня, детка».
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, пока белгофилы сражаются с эскалогами во втором четвертьфинальном матче, на карту поставлено место в полуфинале. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Этель, Йога, Торна и Лонг С.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, когда проигравшие в третьем раунде Детективы и Викинги возвращаются, чтобы получить последний шанс выиграть место в полуфинале. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из Железной дороги, Одинокого, Маленького колеса и Двадцати одного.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы, когда проигравшие в третьем раунде Эко-Воины и Эскапологи возвращаются, чтобы получить последний шанс выиграть место в полуфинале. Они должны использовать терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним набором подсказок, состоящим из О! Калькутта!, Первомай, Любовь в теннисе и Одуванчик.
Виктория Корен Митчелл представляет первый полуфинал викторины, основанной на терпении и нестандартном мышлении, причем один из вопросов посвящен связи между Человеком-волком, Дорой, Человеком-крысой и Маленьким Гансом.
Виктория Корен Митчелл проводит второй и заключительный полуфинал викторины, в котором две команды претендентов используют терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными.
Виктория Корен Митчелл задает вопросы в гранд-финале викторины, поскольку белгофилы сражаются либо с эскалогами, либо с инквизиторами, чтобы сменить прошлогодних победителей Verbivores и стать чемпионами серии Only Connect. Команды должны проявить терпение, нестандартное мышление и чистое вдохновение, чтобы установить связи между группами из четырех вещей, которые на первый взгляд могут показаться не связанными, с одним вопросом, касающимся того, что будет дальше в последовательности Калорис Монтес, Скади Монс, гора Эверест.