Не пропустіть найкраще
Підпишіться на щотижневу розсилку та будьте першим
Хто дізнається про нові статті, ексклюзиви та цікаві рекомендації
Ви успішно підписались на повідомлення
Де виходить: HBO
Для якого віку: 19+
Скільки серій в 8 сезоні: 11 серій
The Amazing Race: Family Edition починається з того, що 10 сімей з чотирьох осіб вирушають у дорогу від Бруклінського мосту. Їм доручають доїхати до гірських видів спорту в Сохо, де вони заберуть припаси для своєї подорожі. Сім'ї швидко губляться і починають сперечатися, пробираючись, але врешті-решт усі досягають магазину товарів. Вони отримують ще одну підказку, яка вказує їм під’їхати до кіоску з хот-догами за 90 кварталів і попросити «френк». На стенді сім’ї отримують підказки від двох колишніх гонщиків, але лише кілька команд, здається, впізнають Кевіна О’Коннора та Дрю Фейнберга з 1 сезону. Їх нова підказка наказує їм вирушити до Пенсільванії та перетнути Делавер, як Джордж Вашингтон, отримати прапор із 13 зірками, а потім взяти участь у церемонії складання прапора. Потім сім’ї прямують до парку Фейрмаунт у Філадельфії, де вони встановлюють намети та таборують на ніч, отримавши один із трьох разів відправлення від Eagle Scout. Вранці команди їдуть до сімейної ферми Брубейкерів і беруть участь у об’їзді --- Build It (побудувати мініатюрний діючий водяний млин) або Buggy It (перевезти багі амішів на 1,5 милі). Більшість сімей, які прибувають раніше, обирають Buggy , в той час як відстаючі сім'ї вибрати Build. Потім сім’ї прямують до піт-стопу --- сімейної ферми Рорер на Блу-Рок-роуд --- і одна з десяти сімей вибуває з The Amazing Race.
Дев'ять сімей, що залишилися, вирушають із сімейної ферми Рорер у Ланкастері, штат Пенсильванія, і отримують підказку, яка вказує їм дістатися до Шу-хаус-роуд у Йорку, Пенсильванія, і знайти гігантський черевик. Знайшовши це взуття, сім’ї отримують нову підказку, яка говорить їм проїхати 110 миль до Вашингтона, округ Колумбія, і знайти Відбиваючий басейн у Капітолії США. Виникає плутанина, оскільки у Вашингтоні є два басейни Reflecting Pool, і деякі сім’ї потрапляють не в той. Опинившись у Reflecting Pool, наступна підказка полягає в тому, щоб сім’ї дістали портфель у невидимого контакта в лімузині, а потім вирушили до Tidal Basin. Опинившись у Tidal Basin, один член кожної родини бере участь у блокпості, який вимагає від них шукати серед понад п’ятдесяти людей із портфелями одного з десяти шпигунів, які дадуть їм наступну підказку. Вони дають їм кодову фразу «Небо блакитне», а якщо це шпигун, вони відповідають «Море зелене». Потім сім’ї їдуть до садиби Велбурн у Міддлбургу, штат Вірджинія, і беруть участь у блокпосту, який вимагає від них участі у реконструкції громадянської війни. Потім вони можуть зареєструватися на сусідній галявині, яка використовується як піт-стоп.
Сім’ї подорожують із піт-стопу в садибі Велбурн, яка колись належала генералу армії Конфедерації, до Чарлстона, Південна Кароліна, пролетівши понад 500 миль. Опинившись там, команди їдуть до місця, відомого як Батарея, і знаходять альтанку, де вони отримують підказку об’їзду. Цей обхід вимагає від них вибору між Форрестом Гампом і Мадді Вотерсом. Перше завдання вимагає знищення голови креветок, а друге — проїзд по багнистій дорозі. Деякі команди, які обирають 4x4, можуть швидко фінішувати, але інші застрягають, і одна зрештою змінює обхід. Потім команди сідають на чартерні автобуси, які з різницею в дві години відправляються до Хантсвілла, штат Алабама, де двоє членів кожної сім’ї беруть участь у контрольно-пропускному режимі, який вимагає від них витримати 3,2 G на центрифузі. Під час довгої поїздки автобусом до Хантсвіля сім’я Вівер зазнає зриву, але вдається знайти спосіб впоратися. Після проходження блокпосту команди входять в обліковий запис постачальника послуг Інтернету, розміщеного на продукті, і отримують відео електронною поштою від Філа, який закликає їх мчати пішки до наступної піт-стопу, космічного човника Pathfinder.
Команди відправляються зі свого піт-стопу в Хантсвіллі та отримують підказку, яка вказує їм проїхати сто миль до Енністона, штат Алабама, і знайти найбільше в світі офісне крісло. Наступна підказка надсилає їх до Зали слави автоспорту в Алабамі, а опинившись там, вони отримують іншу підказку, яка спрямовує їх до суперспідвею Талладега, де їм доведеться проїхати коло навколо траси. Діставшись туди, вони виявляють, що вони не гоночні автомобілі, а подорожують у багатомісному транспортному засобі, відомому як вечірній велосипед. Виконавши це завдання, вони їдуть 260 миль до Хаттісберга, штат Міссісіпі, знаходять торговий центр причепів Southern Colonel і проводять ніч в одному з причепів. Наступного ранку вони відправляються в один із трьох часів відправлення, визначених напередодні — 7:20 ранку, 7:40 ранку чи 8:00 ранку, і їдуть 84 милі до Річленда, Міссісіпі, знаходять станцію BP і зустрічають чоловіка на ім'я Лесь. Потім вони прямують до штату Пелікан, штат Луїзіана, і беруть участь у «Об’їзді» — «Робота чи гра», у якому їм потрібно або використовувати пилку з двома людьми, щоб відрізати чотири 12-дюймові скиби з колоди, або поїхати до казино riverboat і виграйте три роздачі з 21 разом сім’єю. Потім команди, нарешті, направляються до піт-стопу, Залу збереження в Новому Орлеані, де одна команда вибуває після критичної помилки.
Команди відправляються зі свого піт-стопу у французькому кварталі Нового Орлеана, штат Луїзіана, і отримують підказку про те, щоб пролетіти понад 2000 миль до Панама-Сіті, Панама в Центральній Америці, і знайти Смітсонівський інститут тропічних досліджень. Усі команди раді нарешті виїхати за межі Сполучених Штатів. Коли Інститут відкривається, команди подорожують через воду, щоб почати пошуки чоловіка на ім’я Рікардо Діас, і одна з них наближається, коли оператор їхнього човна намагається відплисти й забрати когось іншого. Коли команди знаходять Діаза, вони отримують підказку, яка спрямовує їх до швидкого перемотування або об’їзду. Одна команда успішно завершує перемотування вперед, а інша згоріла та має повернутися до об’їзду --- Ритм або Воркування. Пізніше команди беруть участь у Roadblock, у якому один учасник повинен отримати хіт або хоумран проти пітчера чемпіона Малої ліги. Ефективність на цьому блокпосту призводить до близької гонки до фінішу.
Команди долають 600 миль від піт-стопу на шлюзах Мірафлорес у Панамі до Сан-Хосе, Коста-Ріка, на трьох чартерних автобусах, які відправляються з інтервалом у півгодини. Опинившись у Сан-Хосе, команди чекають відкриття державного парку Volcano, а потім отримують підказку про те, що на кавовій плантації Doka Estate, що за 27 миль, щось вариться. Те, що назріває, виявляється блокпостом, у якому один член сім’ї повинен перебрати 800 фунтів кавових зерен на одне червоне, але одна команда має чекати, коли їх поступить інша. Виконавши завдання, команди долають 90 миль до міста Хако та знаходять чоловіка на ім’я Хав’єр у магазині для серфінгу під назвою Roca Loca. Їхня нова підказка дає їм змогу зробити Об’їзд із вибором Relic (подорожувати до тропічного лісу Rainmaker Adventure, перетнути хиткі мости та шукати чотири реліквії майя) або Ripe (збирати п’ятнадцять бушелів бананів, а потім використовувати шківи, щоб доставити їх до розподілу). у центрі.) Одна команда загрузла в багнюці та мусила дертися, щоб уникнути вибуття.
У першому етапі епізоду команди пробираються з Капоса, Коста-Ріка, до Арізони. Об’їзд вимагає від них вибору між пензлем або бочкою, у якому вони повинні або пофарбувати колеса візка, або завантажити цукрову тростину, а потім транспортувати її на шість миль. Пізніше один член кожної команди виконує блокпост, який вимагає від них пройти п’ятдесят кіл навколо траси на суперкарі. Потім команди подорожують 32 милі до Pit Stop, Fort McDowell Adventures. Одна команда прибуває останньою, але не вибуває.
Сім’ї вилітають із піт-стопу на озері Пауелл, штат Арізона, і отримують підказку, яка вказує їм проїхати до місця Джона Форда в парку навахо в Монумент Веллі, штат Юта. Після цього відбувається контрольно-пропускний пункт для двох осіб, у якому двоє членів кожної сім’ї повинні піднятися на вертольоті до вершини Елефант-Б’ютт. Потім вони їдуть до Джеміні Бріджес Мохад, штат Юта, за 280 миль. Detour вимагає вибору між Drop Down або Ride Down, у якому вони повинні або спуститися зі скелі, або здійснити шестимильну поїздку на велосипеді. Усі сім’ї, крім Ткачів, вибирають Drop Down. Пізніше сім’ї беруть участь у другому блокпосту, в якому один учасник повинен зробити стрибок на лижах. Піт-стоп знаходиться в міській бібліотеці Salt Like, але команда, яка прибула останньою, не вибуває.
Команди вилітають зі свого піт-стопу в бібліотеці Солт-Лейк-Сіті та отримують підказку, яка говорить їм проїхати до середньої школи Парк-Сіті, де вони знайдуть іншу підказку. Ця підказка вказує їм зачекати до 6 години ранку, після чого вони вирушать на шатлах, що відправляються кожні десять хвилин, а потім допоможуть екіпажу надути повітряну кулю, на якій вони потім полетять. У повітрі Годлевські та Віверс мають своєрідне зіткнення. Жодної реальної шкоди не завдано, але пізніше повітряна куля Віверса здійснила неконтрольоване приземлення. Далі команди беруть участь в об’їзді на залізниці Heber Valley --- Spike It або Steam It. Більшість із них обирають Spike It, який вимагає від них точно побудувати ділянку залізничної колії за допомогою старовинних інструментів. Ткачі обирають Steam It, у якому вони заповнюють тендер 400 фунтами вугілля. Далі команди їдуть на пляж Беар-Лейк-Рандеву, там ночують і відправляються з різницею в п’ятнадцять хвилин. Пройшовши 137 миль до Данхема, вони прибувають на ранчо Данхем у Вайомінгу та беруть участь у блокпосту з двох осіб, який вимагає від них облав на худобу. Після цього вони чекають вибуху Old Faithful у Єллоустоунському національному парку, перш ніж, нарешті, поїдуть на ранчо за адресою 15200, де Філ каже їм, що вони все ще беруть участь у перегонах і не прибули на піт-стоп.
Команди продовжують з останнього епізоду після того, як їм повідомили, що вони не досягли піт-стопу, і подорожують 49 миль до Дюбуа, черепахового ранчо у Вайомінгу. Там вони стикаються з об’їздом, пов’язаним або з Піонерським духом, або з місцевою традицією. Сім’ї Лінц і Бренсен обирають Pioneer Spirit, у якому вони повинні прикріпити чотири колеса до критого візка, а потім прогнати упряжку коней чверть милі. Рідна традиція передбачає будівництво типі, і Ткачі та Годлевські обрали це завдання. Далі сім’ї подорожують 221 милю до Коді, штат Вайомінг, і знаходять готель «Ірма». Вони одягаються в старовинний одяг і фотографуються з "Баффало Біллом". Потім вони їдуть 73 милі до поля для гольфу Red Lodge Mountain у Монтані та виконують блокпост удвох, в якому знаходять м’ячі для гольфу кольору прапора. Команди зареєструвалися на піт-стопі на Green Meadow Ranch, але одна вибула, залишивши останні три команди.
Команди відправляються зі свого піт-стопу в східній Монтані та отримують підказку, яка говорить їм летіти до Монреаля, Канада, а потім знайти підвал CDP Capital Building у підземному місті Монреаля. Далі вони беруть участь у Detour --- Slide It (подорожують 22 милі та беруть участь у керлінгу) або Roll It (подорожують 23 милі, а потім котять чотири колоди по доріжці у сто футів). Обидва Ткачі та Лінце оберіть Slide It, тоді як Бренсени обирають Roll It, і плутанина з таксі/літаком спричиняє великі затримки. Далі вони всі подорожують 26 миль до Американського павільйону, побудованого Бакмінстером Фуллером, де піднімаються крутими сходами та знаходять підказку, яка спрямовує їх до дверей під назвою Porte D. Вони прямують до Олімпійського парку та показують час відправлення --- Лінц - 5:50 ранку, Бренсен - 5:45 ранку і Вівер - 5:55 ранку, але Ткачі ледь не кинули. Після відльоту команди відправляються чартерами до таємничого пункту призначення — Торонто, Канада, а потім відправляються до La Tour CN (вежа CN), де вони використовують бінокль, щоб знайти наступну підказку. Об’їзд, корабель чи магазин вимагають від них або пропливти через гавань Торонто та отримати морський прапор, або шукати серед понад ста людей того, чия нога підходить під певну пару взуття. Сім'ї Лінц і Вівер обирають Корабель, а Бренсени обирають Магазин. Команди перетинають Ніагарський водоспад до свого кінцевого пункту призначення, а головоломка Центральної та Північної Америки визначає, яка родина першою перетне фінішну лінію.