Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
Где выходит: HBO
Для какого возраста: 19+
Сколько серий в 8 сезоне: 11 серий
The Amazing Race: Family Edition начинается с того, что 10 семей по четыре человека отправляются в путь с Бруклинского моста. Им приказано ехать в горный спорт в Сохо, где они собирают припасы для своего путешествия. Семьи быстро теряются и начинают спорить, пока идут, но все в конце концов достигают магазина с припасами. Они получают еще одну подсказку, предписывающую им подъехать к прилавку с хот-догами в 90 кварталах от них и попросить «откровенный». На стенде семьи получают подсказки от двух бывших гонщиков, но не более пары команд узнают Кевина О'Коннора и Дрю Файнберг из первого сезона. Их новая подсказка предписывает им отправиться в Пенсильванию и пересечь Делавэр, как Джордж Вашингтон, получить флаг с 13 звездами, а затем принять участие в церемонии складывания флага. Затем семьи направляются в парк Фэрмаунт в Филадельфии, где они устанавливают палатки и разбивают лагерь на ночь после получения одного из трех времени отъезда от разведчика-орла. Утром команды отправляются на семейную ферму Брубейкер и участвуют в объезде --- Build It (построить миниатюрную работающую водяную мельницу) или Buggy It (перевезти багги амишей на 1,5 мили). Большинство семей, прибывших раньше, выбирают багги. , в то время как замыкающие семьи, чтобы выбрать Build. Затем семьи направляются к пит-стопу — семейной ферме Рореров на Блу-Рок-роуд — и одна из десяти семей выбывает из «Удивительной гонки».
Девять оставшихся семей отправляются с семейной фермы Рорер в Ланкастере, штат Пенсильвания, и получают подсказку, в которой им предлагается добраться до Йорка, Пенсильвания, на Shoe House Road, и найти Гигантский ботинок. Найдя эту обувь, семьи получают новую подсказку, говорящую им проехать 110 миль до Вашингтона, округ Колумбия, и найти Отражающий бассейн в Капитолии США. Возникает путаница, так как в Вашингтоне есть два Отражающих бассейна, и некоторые семьи попадают не в тот. Оказавшись в Отражающем бассейне, следующая подсказка заставляет семьи забрать портфель у невидимого контакта в лимузине, а затем отправиться в Приливный бассейн. Оказавшись в Приливном бассейне, один член каждой семьи участвует в блокпосту, который требует от них поиска среди более чем пятидесяти человек с портфелями одного из десяти шпионов, которые дадут им следующую подсказку. Они дают им кодовую фразу «Небо голубое», и если человек шпион, они отвечают: «Море зеленое». Затем семьи отправляются в поместье Уэлбурн в Мидлбурге, штат Вирджиния, и участвуют в блокпосту, который требует от них участия в реконструкции гражданской войны. Затем они могут зарегистрироваться на соседнем лугу, который используется как пит-стоп.
Семьи едут из своего пит-стопа в поместье Уэлбурн, когда-то принадлежавшем генералу армии Конфедерации, в Чарльстон, Южная Каролина, пролетая более 500 миль. Оказавшись там, команды едут в место, известное как Батарея, и находят беседку, где получают подсказку объезда. Этот объезд требует от них выбора между Форрестом Гампом и Мадди Уотерс. Первая задача требует от них обезглавливания креветок, а вторая включает в себя поездку по грязной трассе 4x4. Некоторые команды, которые выбирают 4x4, могут финишировать быстро, но другие застревают, и одна из них в конечном итоге переключается на объезд. Затем команды садятся на чартерные автобусы, отправляясь с разницей в два часа в Хантсвилл, штат Алабама, где по два члена каждой семьи участвуют в контрольно-пропускном пункте, требующем, чтобы они выдержали 3,2 g на центрифуге. Во время долгой поездки на автобусе в Хантсвилл семья Уивер терпит крах, но ей удается найти способ справиться. После прохождения контрольно-пропускного пункта команды подключаются к поставщику интернет-услуг, размещенному на сайте, и получают электронное письмо с видео от Фила, в котором им предлагается мчаться пешком к следующему пит-стопу, космическому челноку Pathfinder.
Команды отправляются со своего пит-стопа в Хантсвилле и получают подсказку, говорящую им проехать сотню миль до Аннистона, штат Алабама, и найти самый большой в мире офисный стул. Следующая подсказка отправляет их в Зал славы автоспорта Алабамы, и, попав туда, они получают еще одну, направляющую их на суперскоростную трассу Талладега, где им нужно будет проехать круг по трассе. Добравшись туда, они обнаруживают, что они не гоночные автомобили, а вместо этого путешествуют на многоместном автомобиле, известном как велосипед для вечеринок. Выполнив это задание, они проезжают 260 миль до Хаттисберга, штат Миссисипи, находят дилерский центр по продаже домов-трейлеров «Южный полковник» и проводят ночь в одном из домов-трейлеров. На следующее утро они отправляются в одно из трех часов отправления, выбранных накануне вечером — в 7:20, 7:40 или 8:00, и проезжают 84 мили до Ричленда, штат Миссисипи, находят станцию BP и встречаются с мужчиной. по имени Лес. Затем они отправляются в штат Пеликан, штат Луизиана, и участвуют в объездном пути — «Работа или игра», который требует, чтобы они либо использовали пилу для двух человек, чтобы отпилить четыре 12-дюймовых ломтика от бревна, либо отправились в речное казино и выиграть три руки из 21 всей семьей. Затем команды, наконец, направляются на пит-стоп, Зал сохранения в Новом Орлеане, где одна команда выбывает после критической ошибки.
Команды отправляются со своего пит-стопа во французском квартале Нового Орлеана, штат Луизиана, и получают подсказку, говорящую им, что им нужно пролететь более 2000 миль в Панама-Сити, Панама в Центральной Америке, и найти Смитсоновский институт тропических исследований. Все команды с нетерпением ждут возможности наконец-то выехать за пределы США. Когда Институт открывается, команды путешествуют по воде, чтобы начать поиски человека по имени Рикардо Диас, и у одного из них есть близкая ситуация, когда оператор их лодки пытается уйти и подобрать кого-то еще. Как только команды находят Диаса, они получают подсказку, указывающую либо на ускоренную перемотку вперед, либо на объезд. Одна команда успешно завершает Fast Forward, а другая сгорает и должна вернуться в Detour --- Rhythm or Coos. Позже команды принимают участие в блокпосту, в котором один участник должен нанести удар или хоумран против питчера-чемпиона Малой лиги. Результативность на этом блокпосту ведет к близкой гонке к финишу.
Команды проезжают 600 миль от своего пит-стопа у шлюзов Мирафлорес в Панаме до Сан-Хосе, Коста-Рика, на трех чартерных автобусах, отправляющихся с интервалом в полчаса. Оказавшись в Сан-Хосе, команды ждут открытия государственного парка Вулкан, а затем получают подсказку, сообщающую им, что что-то варится на кофейной плантации Doka Estate, в 17 милях от них. То, что назревает, оказывается контрольно-пропускным пунктом, в котором один член семьи должен просеять 800 фунтов кофейных зерен в поисках одного красного, но одна команда должна ждать, пока другая не уступит их. Выполнив задание, команды проезжают 90 миль до города Хако и находят человека по имени Хавьер в магазине для серфинга под названием Roca Loca. Их новая подсказка направляет их к обходному пути с выбором либо реликвии (отправиться в тропический лес приключений Создателя дождя, пересечь шаткие мосты и найти четыре реликвии майя), либо спелых (собрать пятнадцать бушелей бананов, а затем использовать шкивы, чтобы доставить их к раздаче). в центре.) Одна команда застревает в грязи и ей приходится карабкаться, чтобы избежать вылета.
В первом этапе эпизода команды отправляются из Капоса, Коста-Рика, в Аризону. Объезд требует от них выбора между кистью или бочкой, в котором они должны либо покрасить колеса тележки, либо загрузить сахарный тростник, а затем перевезти его на шесть миль. Позже один член каждой команды выполняет блокпост, который требует от них сделать пятьдесят кругов по трассе на суперкаре. Затем команды проезжают 32 мили до пит-стопа Fort McDowell Adventures. Одна команда прибывает последней, но не выбывает.
Семьи выезжают со своего пит-стопа на озере Пауэлл, штат Аризона, и получают подсказку, в которой им предлагается ехать к мысу Джона Форда в парке навахо в Долине Монументов, штат Юта. Затем есть контрольно-пропускной пункт для двух человек, в котором два члена каждой семьи должны подняться на вертолете на вершину Элефант-Бьютт. Затем они отправляются в Близнецы Бриджес Мохад, штат Юта, в 180 милях от них. Объезд требует выбора между Drop Down или Ride Down, в котором они должны либо спуститься со скалы, либо проехать шесть миль на велосипеде. Все семьи, кроме Ткачей, выбирают раскрывающийся список. Позже семьи участвуют во втором блокпосте, в котором один из участников должен прыгнуть с трамплина. Пит-стоп находится в библиотеке Salt Like City, но последняя прибывшая команда не выбывает.
Команды отправляются со своего пит-стопа в библиотеке Солт-Лейк-Сити и получают подсказку, говорящую им ехать в среднюю школу Парк-Сити, где они найдут еще одну подсказку. Эта подсказка предписывает им подождать до 6 утра, после чего они отправятся на шаттлах, отправляющихся каждые десять минут, а затем помогут команде надуть воздушный шар, на котором они затем будут кататься. В воздухе у Годлевски и Уиверов происходит своего рода столкновение. Никакого реального ущерба не нанесено, но позже воздушный шар Уиверса совершил неконтролируемую посадку. Затем команды участвуют в объезде на железной дороге Хебер-Вэлли --- Spike It или Steam It. Большинство из них выбирают Spike It, который требует от них точно построить участок железнодорожного пути с использованием старинных инструментов. Ткачи выбирают Steam It, в котором они заполняют тендер 400 фунтами угля. Затем команды отправляются на пляж Беар-Лейк-Рандеву, где проводят ночь, а затем отправляются с интервалом в пятнадцать минут. Проехав 137 миль до Данхэма, они прибывают на ранчо Данхэм в Вайоминге и участвуют в блокпосту из двух человек, который требует от них облавы на скот. После этого они ждут извержения Old Faithful в Йеллоустонском национальном парке, прежде чем, наконец, отправиться на ранчо по адресу 15200, где Фил говорит им, что они все еще участвуют в гонках и они еще не прибыли на пит-стоп.
Команды продолжают с последнего эпизода после того, как им сказали, что они не достигли пит-стопа, и проезжают 49 миль до Дюбуа, черепашье ранчо в Вайоминге. Там они сталкиваются с обходным путем, включающим либо дух первооткрывателей, либо родную традицию. Семьи Линц и Брансен выбирают Pioneer Spirit, в котором им нужно прикрепить четыре колеса к крытой повозке, а затем проехать на упряжке лошадей четверть мили. Местная традиция предполагает строительство вигвама, и Ткачи и Годлевски выбрали эту задачу. Затем семьи проезжают 221 милю до Коди, штат Вайоминг, и находят отель Irma. Они одеваются в старинную одежду и фотографируются с «Баффало Биллом». Затем они проезжают 73 мили до поля для гольфа Red Lodge Mountain в Монтане и проходят контрольно-пропускной пункт для двух человек, в ходе которого находят мячи для гольфа, соответствующие цвету флага. Команды регистрируются на пит-стопе на ранчо Green Meadow Ranch, но одна из них выбывает, и остаются три последние команды.
Команды отправляются со своего пит-стопа в восточной Монтане и получают подсказку, говорящую им лететь в Монреаль, Канада, а затем найти подвал столичного здания CDP в подземном городе Монреаля. Затем они принимают участие в объезде --- Slide It (проезжают 22 мили и участвуют в керлинге) или Roll It (проезжают 23 мили, а затем катят четыре бревна по трассе в сто футов). выберите Slide It, в то время как Bransens выбирают Roll It, и путаница с такси и самолетом приводит к большим задержкам. Затем все они проходят 26 миль к Американскому павильону, построенному Бакминстером Фуллером, где поднимаются по крутой лестнице и находят подсказку, которая ведет к двери под названием Porte D. Они направляются в Олимпийский парк и тянут время отправления --- Линц — 5:50, Брансен — 5:45 и Уивер — 5:55, но Уивер почти уволился. После отбытия команды на чартерах доставляются в таинственное место назначения — Торонто, Канада, а затем отправляются в La Tour CN (башню CN), где они используют бинокль, чтобы найти следующую подсказку. Объезд, корабль или магазин требуют, чтобы они либо проплыли через гавань Торонто и нашли морской флаг, либо поискали среди более чем ста человек того, чья нога подходит к определенной паре обуви. Семьи Линц и Уивер выбирают Корабль, а Брансены выбирают Магазин. Команды пересекают Ниагарский водопад и достигают конечного пункта назначения, а мозаика Центральной и Северной Америки определяет, какая семья первой пересечет финишную черту.