Не пропустите лучшее
Подпишитесь на еженедельную рассылку и будьте первым
Кто узнает о новых статьях, эксклюзивах и интересных рекомендациях
Вы успешно подписались на уведомления
Где выходит: HBO
Для какого возраста: 19+
Сколько серий в 3 сезоне: 11 серий
Начинается 3-я серия «Удивительной гонки». На этот раз двенадцать команд по два человека начнут гонку всей жизни, начиная с крошечного острова под названием Эверглейдс во Флориде, США. Фил объясняет, что есть 13 легов, и 9 из них — точки на выбывание. Он продолжает, излагая основные правила. Затем начинается гонка. Команды открывают свою первую подсказку, предписывая им лететь в Мехико на первый этап. Сразу же в командах нарастает напряжение, поскольку они борются за позиции на самых быстрых рейсах. Когда все команды прибыли в Мексику, они начали борьбу за первое место, и на этом этапе также был Fast Forward, где первая команда, которая найдет его и завершит, может пропустить все задачи и отправиться прямо на пит-стоп. Две команды решили пойти на это, но одна команда завершила его и прибыла на пит-стоп первой. Между тем, остальные одиннадцать команд должны совершить объезд, предполагающий либо прыжки с парашютом из самолета с очень большого расстояния, либо поездку на осле по семимильному маршруту. После объезда командам пришлось самостоятельно ехать к пит-стопу, расположенному в Hacienda St. Gabriel Last Palmas. В конце концов, гонка к финишу близка, но одна команда не смогла догнать время и отыгралась на последнем месте. Фил сообщает им, что они первая команда, выбывшая из гонки.
Остальные одиннадцать команд стартуют с пит-стопа в гасиенде Сан-Габриэль-де-Лас-Пальмас и получают подсказку, предписывающую им проехать 133 мили к Пирамиде Солнца в Техутекане. Оказавшись там, они получают еще одну подсказку, предписывающую им отправиться в пристань Сан-Марино в Канкуне, находящуюся на расстоянии более 1000 миль. Некоторые команды сталкиваются с трудностями при транспортировке, но все в конце концов прибывают и сталкиваются с задачей объезда, которая позволяет им искать подсказку в воде, выбирая один из двух разных видов транспорта. Одна команда использует Fast Forward, чтобы стремительно выйти в лидеры. Другой прибывает последним на пит-стоп и получает печальную новость о том, что они выбыли.
Десять оставшихся команд вылетают с пит-стопа в Канкуне, и теперь им приказано лететь в Лондон, Англия. В аэропорту командам очень тяжело бронировать билеты. Многие команды оказываются в разных рейсах, чем все остальные, что дает преимущество ведущим командам. Некоторые команды отстают из-за разных стыковок рейсов. В Англии команды направляются в Кембридж и находят объездной путь, который требует от них проехать на лодке всего одну милю или крутить педали на шестимильном велосипедном маршруте. Затем команды должны сесть на один из трех автобусов до Абердина, Шотландия. Первый автобус везет первые шесть команд, а второй везет одну команду, которая едва успевает. Последний автобус везет еще две команды. Последняя команда, которая теперь очень далеко позади, выбирает ускоренную перемотку вперед, которая включает в себя прохождение танка через курс за короткий промежуток времени. Пока команда завершает перемотку вперед, остальные девять команд достигают контрольно-пропускного пункта, в котором выбранный человек должен принять участие в трех традиционных шотландских событиях игр Хайленда, чтобы получить следующую подсказку. В конечном итоге команды завершают контрольно-пропускной пункт, что позволяет им зарегистрироваться на следующий пит-стоп, расположенный в соседнем замке. В конце концов, одна команда опаздывает, чтобы зарегистрироваться, и выбывает, несмотря на использование быстрой перемотки вперед.
Девять оставшихся команд начали этап в Шотландии и помчались в Лиссабон, Португалия, чтобы встретиться с объездом «Старая школа» или «Новая школа». В Old School команды должны были доставить девяностофунтовую бочку портвейна в ближайший ресторан в городке Порту. В Новой школе команды должны были загрузить ящики с бутылками портвейна, а оттуда они должны были доставить их в город, где они должны были их доставить. Первый вариант был менее требовательным физически, но оба варианта казались сложными. Блокпост для этого этапа требовал, чтобы члены команды вошли в футбольный матч и заблокировали один пенальти другого футболиста, чтобы получить следующую подсказку. После того, как блокпост был завершен, девять команд должны были пройти 1,5 мили до Торре-де-Белем. Эта 460-летняя крепость стала пит-стопом на этом этапе гонки. Некоторым командам было трудно найти место, другим было проще. В одном из самых серьезных и неожиданных финалов этого шоу одна команда допустила критическую ошибку, когда дело дошло до следования инструкциям на подсказке в отношении способа перехода к пит-стопу. Таким образом, они заняли первое место, но выбыли из гонки.
Восемь оставшихся команд продолжают гонку в Португалии к самой западной точке Европы. Там команды открывают свою следующую подсказку и обнаруживают объезд, который требует от них либо спускаться на веревке к береговой линии, либо идти пешком. Команды выполняют задание и узнают, что им предстоит проехать 250 миль до портового города Альхесирас, Испания. Оказавшись там, команды должны отправиться на пароме в Танжер, Марокко. Во время вождения некоторые команды отстают из-за того, что заправляют свою машину неэтилированным бензином вместо дизельного топлива. Когда команды осознают свою ошибку, это повергает их в шок и отрицание. Как только команды прибывают в Марокко, они должны отправиться в туристическое агентство и записаться на один из четырех чартерных автобусов, отправляющихся в город Фес с разницей в час. Каждый автобус мог перевозить только три команды. В Фесе команды сталкиваются с контрольно-пропускным пунктом, который включает в себя обыск чанов с пахнущей краской. После завершения команды должны отправиться к следующему пит-стопу в Бордж-Норд, 425-летней крепости, которая была спроектирована для защиты города Фес. В конце концов, из-за ошибки одной команды ранее она опустилась на последнее место. Им не удается догнать другие команды, они регистрируются на пит-стопе последними и выбывают из гонки.
Семь оставшихся команд отправляются с пит-стопа в Фесе и должны отправиться в Касабланку, чтобы найти мечеть Хусана II. Когда команды уходят, некоторые из них приступают к своим достижениям в течение первых пяти этапов, а также пытаются сосредоточиться на предстоящих этапах. Во время вождения у одной из команд взрывается радиатор, оставляя их на некоторое время в пустыне. Как только команды прибывают в мечеть, они читают следующую подсказку, в которой им предлагается отправиться на поезде в Марракеш, а затем отправиться в Палмери. Там команды обнаруживают Fast Forward, который включает в себя поиск среди груды ковров ковра с вытканной на нем эмблемой Fast Forward. Одна команда завершает его, позволяя им перейти к следующему пит-стопу. Другие команды находят объезд, в котором одна задача связана с ездой на лошадях, а затем поиском подсказок, в то время как другая требует, чтобы команды ехали на песочных велосипедах к следующему маркеру маршрута, а затем переводили следующую подсказку на английский язык. После завершения команды должны отправиться в Cafe Glacier. Там им приходится ждать до 16:45, где они обнаруживают контрольно-пропускной пункт, на котором они должны продать пять мисок улиток. Затем команды должны перейти к следующему пит-стопу, где одна команда оказывается не в том месте, а другая не может догнать другие команды и прибывает последней, что приводит к их выбыванию.
Шесть команд отправляются с пит-стопа в Марракеше и узнают, что им нужно лететь в Мюнхен, Германия, за 1500 миль. Оказавшись там, они должны добраться до статуи под названием Фриденсенгель и найти Касперле, известную немецкую и австрийскую детскую марионетку, чтобы найти следующую подсказку. Команды борются за стыковку рейсов, в то время как другие получают резервные билеты. Оказавшись там, командам предлагается проехать 50 миль на поезде до Инсбрука, Австрия, где команды открывают Fast Forward с участием серфера. Для одной счастливой команды этот перерыв позволяет им отправиться прямо на пит-стоп. Остальные пять команд сталкиваются с объездом, включающим либо бобслей, либо эстафету. После выполнения задачи команды затем прибывают к блокпосту, где один член команды должен спуститься на 230 футов по спасательному тросу, чтобы получить следующую подсказку. Все команды отлично справляются с этой задачей. Ближе к концу команды оказываются в пешей гонке против других команд, чтобы избежать последнего места и возможного исключения, но одна команда спотыкается, что стоит им гонки.
Пять оставшихся команд отправляются в Швейцарию на восьмой этап. Романтическая связь развивается между двумя разными членами команды, что приводит к союзу. Когда команды прибывают в Швейцарию, им дается объезд, за который берут деньги. Обе задачи кажутся довольно разочаровывающими для всех команд. Одна команда отстает из-за дорогостоящей ошибки. Позже команды сталкиваются с блокпостом, связанным со стрельбой из лука. Большинство команд могут выполнить задачу без особых проблем. Гонка к пит-стопу - это напряженная гонка для двух команд, но одна из них не смогла успеть вовремя, в результате чего они заняли последнее место. Однако они получают отличные новости, когда узнают, что это первый из трех заранее определенных этапов без выбывания.
Пять оставшихся команд продолжают гонку в Швейцарии на девятом этапе. Эмоции накаляются, когда командам разрешают позвонить своим близким домой. Спор из-за работы с другими доводит одну команду до предела на фоне обвинений и угроз. Один член команды насмехается над другой напуганной командой, когда они узнают, что им предстоит совершить банджи-прыжок с высоты 620 футов, самый длинный в Европе. В конце концов, одна команда опаздывает, чтобы зарегистрироваться на следующий пит-стоп, но встречает ее с большим сюрпризом. На следующем этапе команды летят в Малайзию, а затем в Сингапур, где предстоит очень трудный этап. Все пять команд стараются избежать выбывания, поскольку между членами команды нарастает напряжение. Гонка к финишу близка, но для одной команды этот пит-стоп станет последним.
Четыре оставшиеся команды вылетают из Сингапура и получают указание вылететь в Хошимин, Вьетнам, и, оказавшись там, они должны найти статую Хо Ши Мина на площади Рекс. Все команды летят одним рейсом в Хошимин. В конце концов команды добираются до площади Рекса и читают следующую подсказку, в которой им предлагается пересечь дельту Меконга. Затем команды сталкиваются с обходным путем, который включает в себя легкую покупку или жесткую продажу. После завершения они должны вернуться в город Хошимин и найти следующую подсказку возле Сайгона. Там команды обнаруживают контрольно-пропускной пункт, требуя от выбранного человека перевезти члена своей команды на велосипеде через реку, а затем зарегистрироваться на следующем пит-стопе. В конце концов, из-за того, что кто-то может быть устранен, все четыре команды мчатся через контрольно-пропускной пункт, чтобы остаться в игре. Но, к сожалению, для одной команды уже слишком поздно, и они выходят на ковер последними. Они действительно выбыли, оставив последнюю тройку.
Мировой реалити-шоу завершает свой третий выпуск, когда последние три команды мчатся к финишу и пытаются получить миллионный приз за первое место. «Нам очень повезло, что мы в третий раз показали великолепный финиш», — говорит ведущий Фил Кеоган об этом этапе гонки. «Вы увидите команды с самыми высокими максимумами и самыми низкими минимумами». Финальный этап гонки на 41 000 миль начинается во Вьетнаме. Затем команды отправляются на Гавайи и, наконец, в Сиэтл, штат Вашингтон.