Не пропустіть найкраще
Підпишіться на щотижневу розсилку та будьте першим
Хто дізнається про нові статті, ексклюзиви та цікаві рекомендації
Ви успішно підписались на повідомлення
Для якого віку: 5+
Скільки серій в 2 сезоні: 20 серій
Охоплений кошмарами про руйнівну силу його стану Аватара, Аанг і його банда зустрічають генерала Королівства Землі, який має великі плани перемогти Націю Вогню. Тим часом принца Зуко та дядька Айро, які пережили невдалу атаку на плем’я Північної води, несподівано відвідує сестра принца з, здавалося б, хорошими новинами.
На шляху до Омашу Аанг, Катара та Сокка зустрічають групу кочівників, які показують їм короткий шлях через «Печеру двох закоханих». Але коли група опиняється в пастці в печері, Аанг і Катара повинні врятувати групу, повіривши в любов і, можливо, поставивши під сумнів їхні стосунки. Тим часом у Айро з’являється смертельна висипка, тому Зуко та Айро прямують до маленького містечка Королівства Землі за допомогою, сподіваючись, що їхні справжні особи не будуть виявлені.
Незважаючи на те, що Омашу схопила Нація Вогню, Аанг наполягає на спробах знайти короля Бумі в межах Омашу, незважаючи на небезпеки, які чекатимуть на нього та його друзів, якщо його справжню особу буде виявлено. Тим часом Азула вирушає на пошуки старих друзів, які допоможуть їй у виконанні місії. Чи зможе Аанг знайти свого друга Бумі чи Азулі вдасться захопити аватара?
Таємничий торнадо затягує дітей у надприродне болото, де Катара, Сокка та Аанг бачать таємничі видіння. Тим часом Момо та Аппу переслідують мешканці боліт-ізгоїв. Які таємничі сили ховаються в цьому болоті та чи встигне Аанг туди вчасно врятувати Момо та Аппу?
Аанг і його банда знаходять земне місто, яке святкує щось під назвою «День Аватара». Але коли вони потрапляють туди й дізнаються, що фестиваль є «анти-аватарськими» настроями, і Аанга постають перед судом за злочин, який нібито скоїв минуле втілення. Бажаючи очистити добре ім’я Аватара, Катара та Сокка повертаються до знайомого місця, щоб зібрати докази та дізнатися правду. Чи зможе Аанг відкупити себе в очах жителів земного міста?
У пошуках вчителя земляних наук для Аанга діти відправляються на підземний турнір з земляних наук під назвою Earth Rumble 6. Там вони зустрічають Тоф (він же Сліпий бандит), сліпу, але сильну дівчину-землегубку. Побачивши її унікальний стиль згинання землі, Аанг хоче, щоб Тоф стала його вчителем, але вони дізнаються, що Тоф має власні труднощі. Чи вдасться Аангу переконати Тофа, чи він залишиться без вчителя-землі?
Після бійки з дядьком Айрохом Зуко сам вирушає до міста Королівства Землі, де зустрічає місцевого хлопчика. Ці двоє майже стали друзями. Тим часом Зуко страждає від спогадів свого минулого. Чи зможе Зуко врятувати своїх друзів і згадати, хто він?
Коли таємнича машина слідує за групою Аанга, вони намагаються втекти, але вона з’являється щоразу, коли вони намагаються відпочити. Вони протистоять цьому, але Азула з’являється і атакує, і вони змушені знову тікати. Напруга між ними зростає, і Тоф залишає групу, але знаходить допомогу з малоймовірного джерела. Тим часом Аанг намагається відвернути їх переслідувачів і нарешті зіткнувся з Азулою. Зуко також прибуває, щоб отримати свій приз...
Навчальні здібності Тофа стають під сумнівом, коли Аанг, здається, не може подолати блок, який заважає йому згинати землю. Сокка потрапляє в джем, дружачи з тим, що за кілька хвилин до цього стало його наступним прийомом їжі, а Айро та Зуко починають навчання, використовуючи нові філософії та методи, які походять від інших елементів. Чи може Аанг навчитися грати землю, чи світ отримав аватара, який не може оволодіти чотирма елементами?
Коли Аанг і його друзі зустрічають професора, який знає про бібліотеку, що містить інформацію про світ, Сокка вирішує піти туди, щоб спробувати знайти інформацію, яку можна використати проти Нації Вогню. Бібліотеку охороняє дух знань Ван Ши Тонг, який не вітає людей у своїй бібліотеці, оскільки вважає, що вони шукають інформацію лише для злих цілей. Коли Ван Ши Тонг виявляє, що Сокка не був з ним чесним, він починає затоплювати бібліотеку, залучаючи до цього дітей. Чи вдасться всім вчасно втекти з бібліотеки? А хто такі дивні бендери, які намагаються викрасти Аппу?
Аанг шукає Аппу, тоді як Катара намагається втримати всіх разом, щоб вони могли вижити у величезній пустелі, тоді як Сокка нібито «напивається» соком кактуса в пустелі. Тим часом Айро і Зуко звертаються за допомогою до стародавнього таємного товариства. Чи знайде Аанг свого пухнастого друга чи катастрофу спричинили песочники?
Коли Аанг і його банда зустрічаються з групою біженців, вони розповідають банді, де можна сісти на пором до Ба Сінг Се. Але після низки подій їм доводиться пройти смертоносний шлях під назвою «зміїний перевал» за допомогою старого друга Сукі. Тим часом Зуко та Айро зустрічаються з хлопчиком на ім'я Джет та його борцями за свободу. Чи можуть Аанг і банда сподіватися вивести їх із підступного Зміїного проходу?
Досягнувши зовнішньої стіни Ба Сінг Се, діти протистоять армії Нації Вогню, яка керує величезними тренуваннями Нації Вогню, що становить неминучу загрозу для останньої фортеці Королівства Землі. Тим часом Зуко та Айро роблять кардинальні помилки, які починають привертати підозри Джета. Чи зможуть Зуко та Айро зберегти своє прикриття? Чи вдасться Аангу врятувати Ба Сінг Се від нації вогню?
Нарешті потрапивши в Ба Сінг Се, діти отримують будинок у верхньому кільці. Діти дуже хочуть розповісти Королю Землі про свій план, але виникають ускладнення. Тим часом, все ще переконаний, що Айро та Зуко можуть бути нацією вогню, Джет вирішує взяти справу у свої руки та зробити все можливе, щоб змусити біженців розкрити свою справжню сутність.
Серія коротких історій, що висвітлюють різних персонажів та їхні індивідуальні пригоди в місті. Казки про Катару та Тофа, Айро, Сокку, Аанга, Зуко та Момо.
Ми повертаємося в минуле до моменту викрадення Аппи, щоб побачити всі пригоди бідолашного бізона, включно з його пригодами з деякими особливими друзями. Чи зможе Аппа знайти дорогу назад до Аанга, чи банда сумує за важливим другом?
Аанг і його друзі продовжують пошуки Аппи, але вони не єдині, хто його шукає. Під час пошуків дитина зустрічається з Джетом, якому, зрозуміло, не бажає довіряти. Діти незабаром розуміють, що Дай Лі роблять усе можливе, щоб перешкодити дітям знайти Аппу. Тим часом дядькові Айро пропонують власну чайну у верхньому кільці, і Зуко виявляє, що аватар у місті.
Діти вриваються до палацу Короля Землі, щоб побачити, що Лонг Фенг уже підготував для них. Діти випрошують довіру Короля Землі, але це не так просто, як вони очікують. Тим часом Зуко переживає жахливу хворобу.
Аанг отримує керівництво від Гуру Патіка в Східному Храмі Повітря. Сокка возз'єднується зі своїм давно втраченим батьком. Принцеса Азула приготувала щось диявольське для своїх ворогів. Дядько і Зуко мають власну чайну. Тим часом Катара і Тоф стикаються з проблемами в Ба Сінг Се. До чого все це призведе, і чи готовий Аанг до майбутнього?
Усі змагаються з часом, щоб зупинити зловісний план Азули. Зуко знаходить товариство в малоймовірному джерелі. Доля Аанга, як і доля Зуко, висить на волосині, оскільки Айро каже йому, що «настав час вибирати». Чи зможе Зуко обрати правильний шлях під час роздоріжжя долі чи нація вогню нарешті переможе?