Не пропустіть найкраще
Підпишіться на щотижневу розсилку та будьте першим
Хто дізнається про нові статті, ексклюзиви та цікаві рекомендації
Ви успішно підписались на повідомлення
Де виходить: HBO
Для якого віку: 19+
Скільки серій в 1 сезоні: 13 серій
Команди стартують у Нью-Йорку. Їм потрібно поїхати до Йоганнесбурга, Південна Африка. Проблеми співпраці з’являються на ранніх стадіях у деяких пар. Команди повинні вирішити, яким аеропортом дістатися до місця призначення. Коли вони прибудуть до Південної Африки, вони повинні здійснити ще один рейс. Перш ніж остаточно дістатися до села Сонгве, вони повинні знайти прекрасний водоспад Вікторія. Звідти вони повинні дістатися до скелі Knife's Edge. Там вони повинні стрибнути на банджі та ковзати по мотузці, щоб зрештою перебратися на іншу сторону. Піт-стоп розташований у селі Сонгве. Роб і Бреннан отримують Fast Forward біля водоспаду Вікторія, що дозволяє їм уникнути всіх інших завдань і йти прямо до піт-стопу. Останніми прибули Метт і Ана, яких вибили.
Команди стартують у селі Сонгве, Замбія. Коли час відходить від піт-стопу, вони повинні знайти музей Сонгве в селі без жодних знаків, які б вказували, де він розташований. Вони мусять скористатися допомогою селян. Першими залишають Роб і Бреннан, але вони вирішують дочекатися членів свого новоствореного альянсу з Френком, Маргаритою, Джо та Біллом. Знайшовши музей, команди повинні вирішити в обхід виконати одне з двох завдань, пов’язаних із фотографуванням. Потім вони повинні принести фотографії вождю в інше село. Пет і Бренда вирішують не виконувати завдання після того, як не знаходять музей, і вирішують перемотати вперед. Вони з легкістю завершують це й прямують до наступного піт-стопу, Тріумфальної арки в Парижі. В аеропорту виникають проблеми між Кім/Леслі та Полом/Емі. Опинившись у Парижі, команди повинні знайти пам'ятник за допомогою телескопа. Для деяких команд це легко, але для інших виявляється надзвичайно складним. Кім і Леслі останніми прибувають на піт-стоп і є другою командою, яка вибуває з гонки.
Біля Тріумфальної арки під час відправлення командам кажуть знайти La Grande Rue, колесо огляду, розташоване десь у місті. Вони повинні будуть отримати позначку маршруту, коли відкриється колесо огляду. Коли вони потраплять туди, вони повинні зробити обхід. «Легка прогулянка», де вони повинні знайти маятник Фуко. Поруч є два, але ви повинні вибрати правильний. На жаль для Пет і Бренди, вони вибрали неправильний, що сильно відстає від інших. Другий — «Важке сходження», у якому команди повинні піднятися на вершину Нотр-Даму та подзвонити у дзвін Квазімодо. Кевін і Дрю вирішують піти на Fast Forward, де вони повинні отримати його з місцевої кав’ярні. Потім вони повинні прямувати прямо до піт-стопу, який знаходиться в Chateau Les Baux. У блокпосту один із членів команди повинен пройти через паризьку каналізацію. Пет і Бренда прибули останніми та вибули, перейшовши з 1 місця в Етапі №2 до останніх у Етапі №3.
Команди стартують у Шато Ле Бо в Парижі, Франція. Перше завдання - знайти людину в червоному капелюсі, що стоїть під мініатюрною Тріумфальною аркою. Все, що їм потрібно, щоб дізнатися, де знаходиться людина, це прапор і зображення людини. Здається очевидним, що альянс між Френком/Маргаритою, Робом/Бреннаном і Джо/Біллом офіційно розпався. Команди виявляють, що прапор Тунісу. До цього відкриття деякі вгадують Туреччину чи Марокко. Під час від’їзду Пол/Емі помітили, що таксі, яке вони замовили напередодні ввечері, немає. Це викликає певний гнів, і Пол починає обговорювати звільнення. Усі команди мають потрапити до Тунісу. Більшість сідають літаком, але деякі сідають на човні. Коли вони знаходять чоловіка, їм дається Обхід. Вони повинні пройти «Масаж всього тіла» або «Всього тіла», використовуючи каву. Вони повинні за даною картою знайти одне з цих двох місць на людних вулицях. Коли ці завдання будуть виконані, вони повинні дістатися до El Jem Coliseum. Там вони повинні пробігтися по колізею і самому знайти меч, розташований в «Ямі смерті». Дейв і Маргаретта прибувають останніми, і їх знищують. Після вибуття всі команди аплодують і визнають, що їм сумно бачити, що команда йде.
Сім команд, що залишилися, стартують у El Jem Coliseum, піт-стопі для четвертого етапу. Після від'їзду їм дають позначку маршруту, яка повідомляє, що вони повинні знайти пам'ятник, відомий як Татауїн, який знаходиться за 300 миль. Хоча Пол і Емі прибули п’ятими в останньому етапі, проблеми з виробництвом змусили їх просунутися вперед на одне місце перед Френком і Маргаритою. Коли команди прибувають на Татауїн, їм надається об’їзд. Вони повинні вибрати між легкою і важкою грою. Легка гра знаходиться у важкодоступному місці, а важка гра – у важкодоступному місці. Ігри називаються «Головоломка» та «Аудіювання». Усі команди обрали аудіювання, у якому вони повинні знайти підказку за допомогою рації та знайти, де інша. Там вони знайдуть розгадку. Підказка говорить, що вони повинні знайти «жовто-білий прапор» посеред пустелі Сахара і що там є скелі, які допоможуть їм туди. Деякі команди трохи збентежені тим, як скелі направляють їх туди. Але зрештою всі вони туди потрапляють. Під час цієї частини Емі стає погано, і її кидає. Коли вони досягають прапора, вони йдуть наступним маркером маршруту. Це блокпост. У цьому випадку це здається досить простим, оскільки, щоб дістатися до піт-стопу, один член команди з кожної команди повинен їздити верхи на верблюді. Як і в останньому етапі, перемотування вперед не використовувалося. Пол і Емі — остання команда, яка прибула на піт-стоп і вибула.
Команди стартують у пустелі Сахара. Кевін і Дрю йдуть першими. Підказка свідчить, що вони повинні дістатися до готелю Palace в Тунісі, за 300 миль. Джо та Білл першими знаходять розгадку. Вони повинні дістатися до місця біля знаменитого Колізею в Римі. Команди прямують до аеропорту Тунісу. В аеропорту висока напруга. Одного разу Дрю запитує команду Гвідо, чи хочуть вони, щоб їм зламали одну ногу. Джо та Білл сміються над цим і не бачать у цьому загрози. Потім Дрю каже команді, що пожартував. Джо та Білл першими з команд отримали квитки на літак і останні квитки на цей рейс. Коли інші команди прибувають в аеропорт, Гвідо (усі готові до роботи) вирішують шпигувати за іншими командами та в один момент вирішують підслухати. Команди дуже розчаровані, коли дізнаються про авіаудар у Римі. Вони мають серйозні проблеми з отриманням квитків. Завдяки «чарівності» Кевін і Дрю отримують квитки для себе та ще двох команд (Ненсі/Емілі та Роба/Бреннана). Команда Гвідо дізнається, що ці три команди отримали кращі рейси, ніж вони, але вони мають план. Гвідо вирішує відрізати їх біля виходу на борт. Цей вчинок змушує більшість команд не любити Джо/Білла протягом тривалого періоду часу. Це змушує Кевіна злитися, а Емілі — плакати. Ненсі стверджує, що її штовхнув один із Гвідо. Френк/Маргарита отримали рейс до Лондона, а Карін/Ленні все ще шукають рейс. Коли вони підходять до прапора біля Колізею, їм дають об’їзд. Їм доводиться вибирати між пошуком статуї ноги та статуї копита. Підказка свідчить, що вони можуть набрати швидкість, якщо підуть на копито. Ленні та Карін вирішують піти на ногу. Підказка говорить їм, що вони повинні дістатися до замку. Франко Емілія їде через Болонью на поїзді. Френк/Маргарита та Джо/Білл сідають у таксі, і наприкінці відрізку за цю помилку отримують штрафний час. Обидві команди кажуть, що вони взяли таксі не для того, щоб обманювати, а чомусь неправильно зрозуміли. Коли команди прибувають на контрольно-пропускний пункт, один член команди повинен проїхати на розумній машині до піт-стопу, а інший має бути професійно доставлений на спортивній машині до місця призначення. Ленні та Карін є останньою командою, яка прибула, але цей відрізок є першим із трьох очок без вибуття.
Напруга висока, і здається, що команда Гвідо відокремлена від решти групи соціально. Команди все ще засмучені тим, що сталося в попередньому матчі. Команди знаходяться в Римі. Френк і Маргарита першими залишають піт-стоп. Перша підказка — об’їзд. Команди повинні вибрати між «ковзанням» і «їздою». У «Glide» команди повинні взяти планер до наступного місця, а в «Ride» команди повинні взяти набір велосипедів до наступного місця, яким є Феррара. Однак, команди повинні знати, що є лише один планер, тому їм, можливо, доведеться зачекати, поки інша команда завершить завдання, перш ніж вони зможуть почати. Перший прийшов, перший обслужений. Френк і Маргарита вирішують піти на швидку перемотку, яка ховається в рову біля замку. Роб і Бреннан вирішують покататися на планері й прибувають туди першими. Джо та Білл вирішують покататися на велосипеді, де вони повинні знайти магазин велосипедів. Френк і Маргарита отримують перемотку вперед і прямують прямо до піт-стопу; Нью-Делі, Індія. Ненсі/Емілі, Ленні/Карін і Джо/Білл катаються на велосипеді, а дві інші команди займаються ковзанням (Роб/Бреннан, Кевін/Дрю). Команди дізнаються, що їм потрібно дістатися до Червоного ринку, Нью-Делі в Індії. Але навколо немає міжнародних аеропортів, тому вони повинні дістатися до більшого міста. Перебуваючи в Нью-Делі, команди мають справу з величезним населенням і переповненими вулицями. Деякі команди сильно розчаровуються, і Ненсі/Емілі впевнені, що їх вилетять. Оскільки до Тадж-Махалу залишилося прибути дві команди, розмита команда наближається до піт-стопу, коли екран очищається, ми дізнаємося, що це команда Ненсі та Емілі. Карін і Ленні останніми прибувають на піт-стоп і гинуть. Карін каже, що вони з Ленні абсолютно протилежні, і що вона не думає, що стосунки будуть працювати.
Команди починають із Тадж-Махалу та повинні знайти наступний маркер маршруту, розташований десь на території палацу. Френк і Маргарита виходять першими через швидкий пас вперед з останнього етапу. Наступними з піт-стопу вилітають Білл і Джо. Френк і Маргарита першими знаходять позначку маршруту, а тепер мають знайти жовто-білий прапор біля Палацу Вітрів у Джайпурі. Їм потрібно або таксі, або автобусом. Роб і Бреннан першими прибувають до палацу. Розгадкою є Об’їзд, в обох вони повинні знайти Святу людину, піднявшись на пагорб на слоні або попливши на човні. Отримавши розгадку від Святої людини, вони повинні відправитися до храму Карні Мата в Дешноке, а звідти в Біканер, місце, де щури вважаються священними. Команди повинні дістатися до храму щурів у Біканері, де на блокпостах один із членів команди має пройти через храм щурів, щоб отримати наступну підказку. Це завдання виконують Маргарита, Бреннан, Кевін і Емілі. Звідси вони прямують до піт-стопу в готелі. Джо/Білл і Ненсі/Емілі прибувають з різницею в кілька хвилин. Ненсі та Емілі прийшли останніми, але це друге з трьох очок без вибуття в гонці. Однак Філ каже нам, що хтось вилетить у наступному етапі.
П'ять команд, що залишилися, повинні дістатися до Храму Світанку в Бангкоку з піт-стопу. Кевін і Дрю йдуть першими. Лише дві команди все ще мають право використовувати перемотування вперед; Ненсі/Емілі та Джо/Білл. Всі інші команди вже використали його. Ненсі каже, що вони з Емілі або отримують перемотування вперед, або вибувають з гри. Обидві команди вирішують піти на це, хоча Ненсі та Емілі, здається, трохи вагаються. Команди повинні дістатися з Делі до Бангкока потягом або автобусом. Коли Храм Світанку відкривається вранці після прибуття попередньої ночі (за винятком Кевіна/Дрю), їм надається Об’їзд. Команди повинні дістатися до монастиря в Канчанабурі на громадському автобусі або на приватному автомобілі. Єдине, що їм дають, щоб знайти машину, це номерний знак. Швидке перемотування вперед – це лежачий Будда. Дві команди, які збираються це зробити, повинні виконати стару традицію, за якою вони повинні кинути точну кількість монет у 108 слотів. Проблема полягає в тому, що їм доводиться вибирати монети з серії маленьких лотків, чи то забагато, чи мало, чи потрібної кількості. Джо та Білл отримують швидку перемотку вперед, а Ненсі/Емілі тепер має виконати звичайне завдання. Об’їзд виявився складним для команди, тому вони вирішили не завершувати його й сісти на таксі, а не на автобус чи приватний автомобіль. Коли команди досягають наступного пункту призначення, вони отримують блокпост. У цьому конкретному блокпосту один член команди повинен пройти крізь яму з вирощеними руками тиграми, щоб отримати наступну підказку. Підказка говорить їм дістатися до Храму в печері тигрів у Крабі. Команда Гвідо, отримавши Fast Forward, припускає, що у них є час, щоб обійнятися та провести ніч у готелі. Однак на піт-стопі вони прибувають останньою командою. Однак Філ каже їм разом з Ненсі/Емілі, що Гвідо не знищено. Ненсі та Емілі отримали 24 години штрафу за те, що пропустили Об’їзд, і вибули. Однак помилка Гвідо залишає їх далеко позаду.
Команди починають цей етап у Храмі Печери Тигра в Крабі. Перша підказка направляє команди на пляж Рейл, де вони повинні знайти «короля». Роб і Бреннан першими залишають піт-стоп. Вони повинні взяти таксі та човен, щоб дістатися до наступного пункту призначення. Робочі години закінчуються о 17:30, а Джо та Білл мають відправитися о 18:30, тому цієї ночі вони нічого не можуть робити. Команди виявляють, що «король» — це велике скельне утворення, і що вони повинні зайнятися скелелазінням, інакше вони можуть здійснити надзвичайно довгий похід у рамках Об’їзду. Усі команди вибрали скелелазіння. Під час підйому Роб травмує палець. Після скелелазіння команди повинні знайти дорогу до Sea, Land & Trek у Bor Tor, Ao Luk, яка є компанією з оренди човнів. В інформації про маршрут зазначено, що місце закривається о 17:00. Роб і Бреннан прибувають на першому місці, а Джо та Білл — на останньому місці, але не вилітають, оскільки це етап без вибуття.
Команди подорожували з Таїланду в Бангкок в Пекін. Вони виконали низку завдань. Френк і Маргарита, Роб і Бреннан повинні були зіграти в пінг-понг проти місцевого жителя в Об’їзді. Командам потрібно було купити на місцевому ринку личинок жуків, курячі ніжки та кальмарів, потім віднести кухарю та на блокпосту. Тоді одному з членів команди довелося його з’їсти. Проблеми у стосунках виникли у Френка та Маргарити, оскільки Френк назвав її «дебілом». Маргарита, Кевін, Джо та Бреннан їли їжу. Протягом усього етапу Кевін/Дрю та Джо/Білл були пліч-о-пліч. Наближаючись до піт-стопу, Кевін і Дрю запанікували, коли не змогли знайти Південні ворота, і прибули останніми. Джо та Білл були естатичними. Кевін і Дрю були останньою командою, яка прибула, і їх вибуло.
Команди стартували в Пекіні, Китай. Їхнім першим завданням було вирушити до парку Тяньтань і отримати підказку від повітряного змія, якого запускає місцевий житель. Звідти вони попрямували до Великої стіни в обхід. Їм доводилося вибирати між підйомом по крутих сходах на близькій відстані або рівними кроками на відстані. Усі команди обрали круті східці. У цьому завданні ми почали бачити деякі проблеми у відносинах Френка та Маргарити. Пізніше Маргарита сказала, що вони завжди повинні працювати як команда, щоб виграти гонку. На вершині Великої стіни є підказка. Команди повинні дістатися до ночівлі та сніданку в Анкоридж, Аляска. Усі команди отримали квитки до Сан-Франциско, а звідти до Сіетла і, нарешті, до місця призначення (Анкоридж, Аляска). Коли вони були на Алясці, вони зупинялися на ніч у готелі типу "ліжко та сніданок". Вранці їм довелося виконати старий аляскинський ритуал, який називається «кидання ковдри», щоб знайти наступну підказку, в якій їх «завалили на батуті» місцеві жителі. Наступна підказка полягала в тому, що вони дісталися до льодовика, де на блокпосту одному з них довелося піднятися на нього. Джо та Білл ще не впоралися з цим завданням і не прибули на піт-стоп у цьому епізоді. У цьому епізоді жодна команда не вибула.
Три команди з Аляски повинні повернутися до початкової точки в Нью-Йорку, де живуть Френк і Маргарита. Це непокоїть Роба і Бреннана. Френк і Маргарита думають, що це у них у сумці, але на останньому піт-стопі в парку Флашинг-Медоуз, де чекають усі вибулі команди, Роб і Бреннан першими перетинають фінішну лінію. Наступною командою прибули Френк і Маргарита, очевидно, розчаровані втратою. Джо та Біллу повідомляють про перемогу Роба та Бреннана на Алясці, і хоча вони розчаровані, вони раді, що Роб та Бреннан виграли гонку. В інтерв'ю після перегонів Френк і Маргарита стверджують, що вони виграли більше мільйона доларів за відновлення своїх стосунків. Роб щасливий, що виграв гонку і виграв її разом зі своїм найкращим другом Бреннаном.