Не пропустіть найкраще
Підпишіться на щотижневу розсилку та будьте першим
Хто дізнається про нові статті, ексклюзиви та цікаві рекомендації
Ви успішно підписались на повідомлення
Де виходить: HBO
Для якого віку: 19+
Скільки серій в 4 сезоні: 13 серій
Прем'єра четвертого сезону знову з дванадцятьма командами, цього разу починається на стадіоні Доджер у Лос-Анджелесі. Для початку командам доручено летіти до Венеції, Італія. Команди мчать і їдуть до аеропорту Лос-Анджелеса, намагаючись зайняти місця в одній із трьох авіакомпаній, які вилітають і прибувають у різний час. Коли команди досягають Венеції, команди вже починають ворогувати одна з одною. Далі команди їдуть одним із трьох чартерних автобусів з інтервалом у дві години. Команди доставляються в Доломітові гори, в маленьке містечко під назвою Кортіна-Д'Ампеццо. Команди повинні їхати до Чінкве-Торрі автобусом, який є горою. Опинившись там, вони слідують за маркерами маршруту до свого завдання Об’їзд. Усі команди обирають «Порятунок» із «Пошуку чи порятунку», що є швидшим завданням, яке вимагає невеликої прогулянки, а потім швидкої поїздки на зіплайні. «Пошук» вимагає пильного ока з уважним пошуком, а потім швидкої поїздки на снігоході. Одна команда обирає перемотування вперед і успішно виконує завдання, що дозволяє їм продовжити рух до піт-стопу. Зрештою одна команда не може вчасно виконати завдання «Об’їзд» і вибуває з перегонів.
Команди продовжують шлях із піт-стопу та беруть участь у італійському рафтингу. Потім вони прямують до Венеції, де стикаються з об’їздом: водним шляхом або стежкою. Після об’їзду всі команди об’єднуються разом до п’ятої години дня, за винятком Стіва та Дейва, які використовують швидку перемотку вперед, щоб перейти на перше місце на піт-стопі. Команди беруть участь у Roadblock, який передбачає спробу зіставити фотографію маски з тією, яку хтось носить на вечірці. Однак подібних масок багато, тому завдання виявляється дещо складним. Кріс відчуває надзвичайні труднощі із завданням і двічі передає фотографію маски не тій особі, щоразу змушений йти в кінці черги. Це створює значні труднощі, оскільки одночасно допускається лише чотири гонщики. Нарешті він знаходить потрібну людину, але вже занадто пізно, і вони з Амандою досягають піт-стопу останніми та вибувають із гонки.
Команди подорожують з Італії до Відня, Австрія. Там верхова їзда створює плутанину, коли команди не дотримуються підказки, яка говорить, що ви повинні схопити бирку, перш ніж сісти на коней. Об’їзд – Моцарт чи Бетховен створює плутанину та напругу, коли команди розуміють, що варіант Бетховена не такий простий, як здається. І Стів і Дейв, отримавши Fast Forward минулого тижня, сильно відстають, але щасливий випадок утримує їх у перегонах, і Сінді та Рассел вибувають.
Команди починають із поїздки до Франції. Транспортна плутанина з потягами та літаками призводить до того, що деякі команди, які лідирують, відстають, а інші досягають позначки маршруту у Франції раніше. Там вони здивовані тим, що стикаються з блокпостом, а не з об’їздом. Roadblock передбачає заміну шин на гоночному автомобілі, а потім проїзд кола з професійним водієм. Усі команди успішно виконають завдання, а потім вирушать до наступної локації, до маяка на відстані понад 500 миль. Однак до ранкових годин роботи вони збиваються разом. Деякі команди поселяються в готелі, а інші вирішують чекати на узбіччі дороги. Коли Тіан і Джарі прибувають наступного ранку, після реєстрації в готелі, їх супроводжує поліція до місця паркування. Однак команди на узбіччях кричать про фол, думаючи, що вони зрізають чергу. Зрештою, оригінальна лінія збереглася, і метушня була марною. Команди отримують підказку, яка веде їх до Жоржа де Блаве, за 93 милі. Там вони стикаються з об’їздом цього етапу: мотузками або схилами. Зрештою, усі команди вибирають «Мотузки», за винятком Тіан і Джарі, які відстають і обирають «Швидке перемотування вперед». The Fast Forward ставить їх на перше місце. Інші команди змагаються за піт-стоп, і врешті-решт Стів і Дейв, незважаючи на те, що вони відставали більшу частину етапу, знову встигають пробитися. Стів і Джош, однак, сильно відстають і вибувають із гонки.
Команди подорожують із Франції в Амстердам, Голландія. Більшість команд можуть отримати рейси, але Девід, Джефф, Стів і Дейв змушені прямувати в інший аеропорт і втрачати критичний час, коли вони потрапляють у затор. В Амстердамі команди повинні кататися на човні до музею, і це призводить до масової плутанини, особливо для команди Тіан і Джарі. У об’їзді команди повинні вибирати між вагою 500 кг або 15 футів. За 500 кг вони проїжджають 30 миль, а потім зважують 500 кг сиру, а за 15 футів їм потрібно проїхати лише 12 миль і шукати підказку в коров’ячому гної. Більшість команд використовують коров’ячий гній, але кілька з них обирають сир. Після цього вони стикаються з блокпостом, на якому вони повинні зібрати 25 живих вугрів. Зрештою, незважаючи на серйозну боротьбу між Тіаном і Джарі, їм вдається обійти Стіва і Дейва, які, ледь уникнувши вибуття в останні тижні, вибувають із перегонів.
Сім команд, що залишилися, полетіли до Мумбаї, Індія, де зіткнулися з культурним шоком від деяких місцевих жителів. У Мумбаї командам довелося здійснити поїздку на велосипеді до кіностудії, а потім шукати в студії коробку з підказками. Там команди зіткнулися з об’їздом, у якому їм було надано вибір: прати одяг або шукати одяг. Багато команд зіткнулися з культурним шоком, коли мали справу з переповненими потягами, якими їм доводилося їхати на будь-яке завдання. Пізніше всі команди чудово пройшли контрольно-пропускний пункт, який передбачав підняття важкої риби. Після того, як завдання було виконано, командам було наказано їхати на таксі до наступної піт-стопу, розташованої біля «Ворот Індії», пам’ятника, якому 83 роки. Три команди потрапили в напружену пішохідну гонку через те, що по дорозі були затором. Зрештою, одна команда не змогла наздогнати інших і залишила останнє місце, отримавши від Філа погані новини про своє вибуття.
Шість команд, що залишилися, почали з «Ворот Індії» і дізналися, що їм потрібно їхати потягом до місця під назвою Ernakulam Junction. Після 24-годинної поїздки на потязі команди відкрили свою наступну підказку, вказуючи їм проїхати ще 25 миль до міста Аллеппі та знайти місцеве спортивне поле, щоб знайти наступну підказку. Опинившись там, вони зіткнулися з блокпостом, який вимагав від людини взяти участь у перегонах биків, тримаючись за бика під час подорожі на високій швидкості. Після завершення команди пройшли через Аллеппі до Біч-роуд, щоб знайти наступний маркер маршруту. Поки інші відставали на блокпосту, провідні команди знайшли наступну підказку. Їм було надано обхід із використанням кошиків або скринь. Кошики включали курей і пошук, тоді як Стовбури займалися завантаженням припасів на слонів, а потім доставкою припасів до сусіднього магазину. Потім команди поїхали до наступного піт-стопу, місця на березі моря, яке традиційно служило фінішною лінією для міських перегонів на човнах. Після чергового близького фінішу одній команді не вдалося наздогнати, що коштувало їм гонки.
На початку епізоду Райхен і Чіп розповідають іншим командам, що вони пара і одружені вже рік – це їхня річниця. Райхен розповідає, як він залишив ВПС, щоб бути з Чіпом, Міллі та Чак розповідають про те, що вони разом дванадцять років і незаймані, а Келлі та Джон кажуть, що вони заручилися прямо перед гонкою. Команди отримують 0 за етап, який відправляє їх з Індії в Кота-Кінабалу, Малайзія, на відстань понад 5000 миль. Команди борються за позицію, щоб швидше літати, причому Джон і Ел, Міллі і Чак, Девід і Джефф опиняються в першій частині зграї, незважаючи на початкову помилку Райхена та Чіпа. Девід, Джефф, Келлі та Джон не відстають. Команди нарешті досягають Малайзії, де після участі в традиційній церемонії доброго благословення вони прямують до об’їзду: мережа або пастка. У «Мережі» командам потрібно зловити п’ятнадцять риб, а в пастці вони повинні підняти величезну пастку для омарів, щоб отримати підказку. Після виконання будь-якого завдання команди продовжують рух на сусідній острів, де беруть участь у контрольно-пропускному пункті, який потребує хорошого прицілювання. Перший етап включає в себе лук і стрілу, другий - духову трубу і останній - спис. Ці завдання є складним завданням для всіх команд, але врешті-решт усі вони закінчують майже разом. Келлі та Джон прийшли останніми, але цей етап є довгоочікуваним першим з трьох етапів без вибуття, і вони безпечні.
Щоб почати епізод, команди повинні проїхати 78 миль від піт-стопу до гарячих джерел і перетнути хиткий міст, щоб отримати підказку. Усі команди прибувають вчасно на відкриття о 6:30 ранку, і розпочинається забіг. Потім команди отримують підказку проїхати 145 миль до олійної плантації. Це швидко призводить до плутанини, коли дві команди губляться. Келлі та Джон розуміють, що не знають, куди прямують, і вибирають перемотування вперед. Вони вважають, що це безпечна ставка, оскільки вони не думають, що будь-яка з інших команд принесе користь Fast Forward. Однак, самі того не знаючи, Райхен і Чіп уже випадково вирушили на шлях до Fast Forward і, усвідомивши, що вони зробили, вирішили продовжити цей шлях, щоб отримати його. Поки це відбувається, Джон і Ел пройшли до Об’їзду. Під назвою «Chop / Haul» командам надається вибір: рубати фрукти, щоб знайти підказку в конверті, або тягнути 25 важких оберемків фруктів у позначену вантажівку. Заковика опції «Чоп» полягає в тому, що лише кожен четвертий конверт містить підказку. Джон і Ел обирають варіант «Haul». В іншому місці Міллі та Чак заблукали. Девід і Джефф з’являються слідом за Джоном і Елом, і їм важко знайти підказку. Джон і Ел услужливо направляють їх туди. Джон і Ел виконують завдання та знаходять наступну підказку, яка приведе їх до печер. Райхен і Чіп досягають швидкого перемотування, яке включає в себе годування шматочками фруктів деяким орангутангам. Вони отримують приємний досвід, а потім вимагають Fast Forward, який відправляє їх на піт-стоп: природний курорт Sepilok. Келлі та Джон прибувають незабаром після них і виявляють, що перемотування вперед уже виконано. Вони майже впевнені, що з ними покінчено, але вирішують повернутися та все одно продовжити. Джон і Ел, Девід і Джефф досягають блокпосту, який передбачає підйом по крутій драбині, щоб отримати підказку з кошика. Райхен і Чіп прибувають на піт-стоп першими, а за ними ці дві команди. Залишаються лише Міллі, Чак, Келлі та Джон. Через те, що Міллі погано читає карту, Міллі та Чак сильно відстають і опиняються один на одного на блокпосту з Джоном і Келлі. Там Джон і Чак змагаються один з одним, щоб завершити блокпост, обидва фінішують приблизно одночасно. Потім вони починають велику гонку, щоб дістатися до піт-стопу. Зрештою, Келлі та Джон випереджають Міллі та Чака й виходять на килимок четвертими. Міллі та Чак прибувають останніми, і їх виключають, залишаючи їм розмірковувати про майбутній статус їхніх стосунків.
Команди починають з Борнео, де вони отримують підказку, що говорить їм прямувати до храму. Там вони повинні шукати фігурку Будди, яка містить імена відповідних членів їхніх команд. Усі команди виконають завдання та отримають підказку, щоб відправитися в аеропорт і дістатися до Сеула, Південна Корея, приблизно за 4000 миль. Незважаючи на правило, яке вимагає, щоб команди виїжджали в аеропорт на мікроавтобусах з інтервалом в одну годину, усі команди опиняються в аеропорту разом. Там вони сідають на літак, який прямує до Сінгапуру, а потім перелітає в Сеул. Опинившись у Сінгапурі, дві команди, Девід і Джефф, Джон і Ел, виявляють, що рейс, який прямує до Гонконгу, прибуде до Сеула на годину раніше. Вони сідають на цей рейс і утворюють щось на зразок альянсу, першими прибуваючи до Сеула. Опинившись у Сеулі, команди знаходять підказку, яка веде їх у крижану зону поблизу південнокорейського кордону. Це створює плутанину: Девід і Джефф губляться і переживають жахливий досвід, коли водій таксі провозить їх повз те місце, де вони повинні бути, і їх оточує військова техніка. Тим часом Райхен і Чіп користуються послугами чудового таксиста й прибувають першими, незважаючи на те, що навіть не були на попередньому рейсі. Незабаром прибувають решта команд. Завдання — блокпост, який вимагає, щоб один член команди пірнув у крижану воду, пливучи до ями на іншому кінці. Коли вони вийдуть, їм доведеться почекати, поки температура їхнього тіла підвищиться, перш ніж вони зможуть зрозуміти. Команди виконують завдання по порядку, а потім отримують підказку, щоб повернутися до Сеула та знайти станцію метро 228. Затори великі, і деякі команди вирішили відмовитися від таксі та вибрати замість цього метро. Келлі та Джон вступають у гарячу суперечку з цього приводу, але все одно першими вдається дійти до розгадки. Це обхід, «Сильні руки» чи «Сильні шлунки». У «Сильних руках» команди повинні відправитися в місце, щоб навчитися таеквондо, а потім попросити кожного члена команди розбити три комплекти дерев’яних дощок. Місцезнаходження не зовсім поруч, і завдання може бути фізично важким, але якщо вони добре навчаться, вони можуть швидко закінчити. «Міцні шлунки» вимагає, щоб кожен член команди з’їв повну тарілку живого восьминога. Це зовсім поруч і фізично не вимагає, але це буде настільки швидко, наскільки вони зможуть поїсти, якщо вони взагалі зможуть. Джон і Келлі обирають карате, тоді як Чіп і Райхен, які прибувають незабаром після цього, вибирають восьминога. Джон продирається крізь дошки, але Келлі доводиться нелегко. Проте їм вдається досить швидко виконати завдання. Райхен і Чіп переживають важчі часи з восьминогом, але їм все одно вдається використати свої ментальні стискання, щоб поглинути його й йти далі. Коли ці дві команди прямують до піт-стопу, Джон і Ел, а також Девід і Джефф відстають. Джон і Ел вибирають дошки і швидко виконують завдання. Девід і Джефф спочатку кинулися на восьминога, але виявилися на межі блювоти. Вони переходять до дощок і швидко виконують це завдання. Зрештою Келлі та Джон опиняються на першому місці після кількох попередніх невдалих результатів. Девід і Джефф йдуть останніми, але залишаються в гонці, оскільки це другий із трьох етапів без вибування.
Команди починають зі свого піт-стопу в Сеулі, Південна Корея, і отримують підказку, яка веде їх до завдання, яке включає традиційних південнокорейських повітряних зміїв. Філ люб'язно розповідає, що одна з команд вилетить у цьому відрізку. Усі команди виконують завдання з повітряним змієм, хоча деякі мають більше труднощів, ніж інші. Підказка, яку вони отримують, говорить їм пробиратися до Брісбена, Австралія, на відстань понад 7000 миль. Усі команди тягнуться, навіть коли дізнаються, що аеропорт не відкривається до 6:00 ранку. Однак, вважаючи, що вони на останньому місці, Девід і Джефф розглядають можливість перемотування вперед. В аеропорту команди знаходять кілька варіантів польотів. Келлі і Джон, Девід і Джефф, Райхен і Чіп разом опиняються в одному рейсі, але Джон і Ел вибрали інший рейс, і він затримується через туман, змушуючи його злітати після кожного іншого рейсу в черзі. Джон і Ел намагаються пробитися на інший рейс, але в останню хвилину їм кажуть, що з міркувань безпеки він не може приймати пасажирів. Джон і Ел нарешті знаходять прямий рейс до Австралії та сподіваються, що щось трапиться і затримає інший рейс. Вони тим часом виконують клоунські трюки, щоб зняти стрес. В Австралії Девід і Джефф негайно прямують до перемотування вперед, а Райхен, Чіп, Келлі та Джон прямують за наступною підказкою. Це об’їзд: обличчям вперед або ногами вперед. Face First передбачає спуск по висотній будівлі. Це швидко, але може виявитися дуже страшним. У Feet First вони повинні знайти підказку на сусідній будівлі, а потім підійти до неї. Завдання не страшне, але оскільки воно може включати прогулянку до вершини високої будівлі, воно може зайняти багато часу та виявитися виснажливим. Обидві команди обирають Face First, хоча Келлі хвилюється, оскільки вона зламала руку на попередньому етапі Detour. Поки обидві команди працюють над виконанням завдання, Джон і Ел покидають Південну Корею. Девід і Джефф прибувають на Fast Forward, який передбачає порятунок «потопаючої жертви», а потім повернення її на пляж. Це складніше, ніж вони думали, оскільки вони стикаються з сильними хвилями, а жінка, яку вони намагаються врятувати, важка. Повернувшись до Об’їзду, Келлі задумалася щодо спуску будівлі. Чіп і Джон уже зробили це, тож тепер їй і Райхен час йти. Келлі зрештою застрягла й панікувала. Нарешті вона спускається вниз, і зрештою Джон може дістатися до неї та опустити її в безпечне місце. Тепер обидві команди повинні доїхати на позначеній машині до місця під назвою Підводний світ, розташованого за 43 милі. Нарешті Девід і Джефф вимагають Fast Forward, який говорить їм йти до яхт-клубу Mooloolaba, наступної піт-стопу. Джон і Ел нарешті прибувають на Об’їзд і вибирають Face First. В океанаріумі команди стикаються з блокпостом, «якраз тоді, коли ви подумали, що безпечно повернутися у воду». Один член кожної команди повинен буде пройти через акваріум, щоб отримати підказку. Заковика в тому, що резервуар кишить морськими мешканцями, включаючи понад сотню акул. Джон справляється із завданням із відносною спокоєм, але Райхен досить наляканий. Тим не менш, він повільно просувається і виконує завдання незабаром після Джона. Підказка, яку вони отримують, спрямовує їх піти до піт-стопу. Команда, яка зареєструвалася останньою, вибуває. Келлі та Джон, побачивши, що підказка вказує на транспортування пішки, роблять перерву для піт-стопу. Райхен і Чіп, однак, шукаючи переваги, вирішують, що вони мають найкращий драйв. Девід і Джефф — перша команда на піт-стопі, яка завоювала Fast Forward. Філ вітає їх, кажучи, що вони у фінальній трійці і також виграли відпустку. Райхен і Чіп стають на килимок, і їм кажуть, що вони друга команда, яка прибула... Однак вони вирішили поїхати до піт-стопу, а не пішки. Вони отримали п’ять хвилин штрафу за виграний час на додаток до обов’язкового мінімального штрафу в 30 хвилин. Їм доведеться почекати на піт-стопі й подивитися, чи прибудуть обидві команди, що залишилися, протягом 35 хвилин. Келлі та Джон прибувають третіми, за час, щоб посісти друге місце. Джон і Ел завершують завдання підводного танка та прямують до піт-стопу. Вони прибувають останніми, і їм повідомляють, що хоча Райхен і Чіп отримали 35 хвилин штрафу, цього недостатньо. Вони обидва вибувають із перегонів.
На піт-стопі в Австралії команди отримують підказку про те, щоб проїхати 80 миль до австралійського вовни. Там вони отримають подальші інструкції, як отримати наступну підказку. Вони даються лише для цього відрізка гонки. На початку перегонів Девід і Джефф розмірковують над тим, як їхня аналітичність дає їм перевагу, тоді як Келлі та Джон зауважують, що вони накопичували гроші. Коли команди прибувають до сарайника, вони виявляють, що він не відкривається до 6:00 ранку, тому їх усіх збираються згрупувати. Коли вовняник відкривається, вони всі біжать туди й виявляють, що кожен повинен шукати підказку в гігантській купі вовни. Келлі та Джон першими знаходять підказку, яка веде їх до аеропорту. Вони повинні пролетіти 1000 миль до Кернса. Чіп і Райхен знаходять підказку по-друге, а Девід і Джефф, незважаючи на деякі труднощі спочатку, незабаром знаходять підказку, заховану в шерсті, яку вони вже переглядали. Усі команди сідають в аеропорт о 7:45 і після приземлення прямують до місця під назвою Дикий світ. Коли вони потрапляють туди, їхня підказка каже їм взяти цифрову камеру Kodak Easyshare і попросити одного члена команди погодувати рибу алігатору, а інший член команди сфотографує. Келлі та Джон йдуть першими, але Джон забуває взяти камеру, і тому вони втрачають своє місце. Таким чином, Девід і Джефф виходять попереду, а за ними Чіп і Райхен. Після того, як вони зробили знімок, вони повинні відправитися в сувенірний магазин, щоб проявити його. Девід, Джефф, Келлі та Джон завершують це швидко, але Райхен і Чіоп мають проблеми. Підказка говорить кожному проїхати п’ятнадцять миль до пляжу Вангетті. Там вони стикаються з об’їздом, сідлом або веслом. Сідло вимагає, щоб вони осідлали коня та досліджували до півтори милі берегової лінії в пошуках прапора, який потім матиме набір конвертів із підказками в радіусі 25 футів. Заковика в тому, що справжнім є лише один набір конвертів із підказками. Є кілька підробок із простою вказівкою командам спробувати ще раз. Інший варіант - Весло. Вони підривають каяк, а потім веслують до помаранчевого буя з підказкою. Це фізично виснажливо, але підказку буде легко знайти. Усі команди обирають варіант «Сідло», хоча деякі виходять кращими за інші. Девід і Джефф майже відразу знаходять правильний напрямок, тоді як Райхен і Чіп губляться, а Келлі і Джон запізнюються з пошуком пляжу. Тим не менш, усі команди врешті-решт отримують підказку, яка говорить їм їхати до Джулатина, що за 35 миль звідси, і шукати місце під назвою Offroad Rush, компанія екстремальних видів спорту. Девід і Джефф є першими, і це блокпост. Вони швидко виконують завдання, яке включає в себе водіння баггі семимильною дистанцією, і отримують підказку, яка спрямовує їх до піт-стопу. Вони закінчують саме тоді, коли прибувають Райхен і Чіп. Чіп руйнує частину дистанції під час їзди, і йому доводиться привозити нову машину. Останніми прибули Келлі та Джон. Хоча настала черга Келлі зробити блокпост, Джон дуже цього хоче, і тому Келлі поступається. Джон перевертає машину та панікує Келлі, але з ним все гаразд. Зрештою, Девід і Джефф мають впевнену перевагу на піт-стопі. Райхен і Чіп фінішують приблизно на двадцять хвилин позаду, а Келлі та Джон останніми виходять на фінальний етап.
Команди починають зі свого піт-стопу в Елліс-Біч, Австралія. Це дванадцятий і останній піт-стоп у цій навколосвітній гонці. Першою командою, яка відправляється, є Девід і Джефф, за ними Райхен і Чіп, а потім Келлі і Джон. Підказка говорить їм проїхати до парку культури аборигенів. Як і попередній етап, вони мають один долар на цей етап перегонів. Усі команди прибувають до культурного парку, який відкривається лише о 6:00 ранку. У цей час вони всі прямують і спостерігають за традиційною церемонією. Згодом вони отримують підказку, яка говорить їм проїхати п'ятнадцять миль до терміналу авіації загального призначення в аеропорту Кернса. Усі команди беруть участь у перегонах, щоб дістатися туди, і Райхен і Чіп їдуть так швидко, що їхні машини вивертаються з дороги. Тим не менш, вони в порядку, і всі вони знаходять підказку в терміналі авіації загального призначення. Це об’їзд: «Wing It» або «Wander It». У грі «Wing It» команди мають стрибнути з парашутом із літака за підказкою за допомогою інструктора. У «Wander It» вони повинні доїхати до мангрового лісу, а потім на човні до зони приземлення для стрибків з парашутом. Усі команди обирають швидкий варіант «Wing It». Усі вони виконують завдання в тому порядку, в якому вони прибули: Девід і Джефф, Келлі і Джон, Райхен і Чіп, а потім отримують підказку, яка говорить їм летіти на острів Гаваї, він же «Великий острів», за 4700 миль. Вони прямують до аеропорту, де Девід і Джефф вибирають рейс до Сіднея, тоді як дві інші команди обирають рейс до Токіо, який потім з’єднає їх з Гаваями. Опинившись у Сіднеї, Девід і Джефф мають великі проблеми. Вони виявляють, що пропустили всі основні рейси до Гаваїв, на які могли встигнути, і опинилися під серйозною небезпекою. Це востаннє, що ми бачимо з ними до самого кінця епізоду. Тим часом Келлі, Джон, Райхен і Чіп прибувають до Токіо. Райхен і Чіп встигають на стикувальний рейс до Гаваїв, але Келлі та Джон просто пропускають його, незважаючи на допомогу доброзичливого працівника аеропорту. Навіть краще для Рейхена та Чіпа, вони сиділи в бізнес-класі через поспіх, навіть якщо вони заплатили лише за економ-клас. Келлі та Джон опиняються в рейсі на годину і десять хвилин позаду. Райхен і Чіп прибувають на Гаваї, де вони отримують підказку, яка спрямовує їх на машину до найпівденнішої точки Сполучених Штатів, Каулана-Бей. Вони застрягли в пробці, і показано прибуття літака Келлі та Джона. Тим не менш, Райхен і Чіп прибувають першими й стикаються з блокпостом. Чіп вирішує виконати блокпост, який включає в себе підплив до голови тікі, пірнання вниз і захоплення голови, а потім повернення її на пляж і різання, щоб отримати наступну підказку. Чіп має багато проблем із скелею, але зрештою завершивши це, він і Райхен отримують підказку про те, щоб відправитися до Гавайського національного парку Вулкан і знайти наступну позначку маршруту. Келлі та Джон прибувають через деякий час і виконують завдання. Зрештою обидві команди прибувають до національного парку Вулкан, де вони отримують підказку, яка спрямовує їх до Фенікса, штат Арізона, де вони повинні знайти пам’ятник якорю USS Arizona. Вони літають на протилежних сторонах Гаваїв до міжнародного аеропорту Гаваїв. Там Рейхен і Чіп займають місця в першій частині рейсу до Арізони. Обидві команди шукають інформацію, щоб точно знати, де знайти якір, опинившись в Арізоні. В Арізоні Райхен і Чіп сідають на таксі першими та першими кидаються на якір. Там вони отримують підказку, яка направляє їх до південно-східного входу на стадіон Сандевіл. Опинившись там, вони знаходять підказку: «З Днем Святого Валентина + Білий + Білий». Після деякої плутанини вони склали це разом і з’ясували, що «З Днем Святого Валентина» означає Розділ 214, а одному з «Білих» — 33, а іншому — 11. Це номери футболок справжніх людей із прізвищем " Білий», який виступав за команду. Підказка приведе їх до фінішу, парку Папаго. Коли вони йшли, прийшли Келлі та Джон. Вони швидко вирішують головоломку, і тепер дві команди мчать до фінішу. Райхен і Чіп прибувають першими та їдуть вказаною велосипедною доріжкою до фінішу. Вони переможці цього випуску The Amazing Race. Келлі та Джон прибувають ненадовго на другому місці. Девід і Джефф потрапляють на Гаваї, де вони отримують підказку про те, що Рейхен і Чіп уже перетнули фінішну пряму, а Келлі і Джон стали другими.